九、船舰方面
1.给船舰添加槽位:Stellaris\common\section_templates
先找到你要改的船,护卫舰是corvette、驱逐舰是destroyer、巡洋舰是cruiser、战列舰是battleship、泰坦是titan、主宰是juggernaut、巨像是colossus、灾飞矿船是crisis。
我以战列舰为例子,先打开battleship.txt,随便找一条,

如果我想给这个区段加个X槽,只需要复制粘贴一个component_slot再换成X槽的语句就行了。或者直接复制整个区段的内容,不过这样的话要把key改一下,改成不重复的就行,这样就会多出一个新区段。下面附上各种槽位的语句:(填在template那里)
S、M、L:small_turret、medium_turret、large_turret
P:point_defence_turret
H:large_strike_craft
X:invisible_extra_large_fixed
T:invisible_titanic_fixed,
下面是随便改的效果图,给X区段加个T槽

2.解锁灾飞矿船:Stellaris\common\ship_sizes\20_nemesis.txt,打开后找到crisis_corvette的potential_country这一块,
potential_country = {
has_crisis_level = crisis_level_2(灾飞二段解锁威慑护卫舰)
}
我们只要加一些其他条件就可以,如图

我比较建议的一种改法是地底人起源+矿船,我觉得很有代入感,要改的话就在AND里面另加一条has_origin = origin_subterranean
另外,灾飞矿船是不吃科技加成的,所以我们还要改technology里面的eng_tech,打开后查找upgrades,你可以看到各类船的升级科技,建造时间船体这些,我们在modifier那里复制粘贴一条语句再把船改成矿船即可,如图

关于船舰的修改目前只想到这些有意思的~~
小更一波,晚上看情况再更一点。
1.给船舰添加槽位:Stellaris\common\section_templates
先找到你要改的船,护卫舰是corvette、驱逐舰是destroyer、巡洋舰是cruiser、战列舰是battleship、泰坦是titan、主宰是juggernaut、巨像是colossus、灾飞矿船是crisis。
我以战列舰为例子,先打开battleship.txt,随便找一条,

如果我想给这个区段加个X槽,只需要复制粘贴一个component_slot再换成X槽的语句就行了。或者直接复制整个区段的内容,不过这样的话要把key改一下,改成不重复的就行,这样就会多出一个新区段。下面附上各种槽位的语句:(填在template那里)
S、M、L:small_turret、medium_turret、large_turret
P:point_defence_turret
H:large_strike_craft
X:invisible_extra_large_fixed
T:invisible_titanic_fixed,
下面是随便改的效果图,给X区段加个T槽

2.解锁灾飞矿船:Stellaris\common\ship_sizes\20_nemesis.txt,打开后找到crisis_corvette的potential_country这一块,
potential_country = {
has_crisis_level = crisis_level_2(灾飞二段解锁威慑护卫舰)
}
我们只要加一些其他条件就可以,如图

我比较建议的一种改法是地底人起源+矿船,我觉得很有代入感,要改的话就在AND里面另加一条has_origin = origin_subterranean
另外,灾飞矿船是不吃科技加成的,所以我们还要改technology里面的eng_tech,打开后查找upgrades,你可以看到各类船的升级科技,建造时间船体这些,我们在modifier那里复制粘贴一条语句再把船改成矿船即可,如图

关于船舰的修改目前只想到这些有意思的~~
小更一波,晚上看情况再更一点。