我直接说这波技改对于霸刀的影响吧。
30S一个墙,90秒3个,40S一个墙,90秒2个。90秒一般是一次技能大循环,少了一个墙。
1.一般的门派爆发技能30左右秒一个,你40秒的墙,时间差就压制你了,到底是保人还是输出?
2.解控循环快的十几秒一个解控,长的最多也就30秒,也就意味着你得等两拨解控循环才可能出现一次隔墙击杀机会,那么你还没考虑奶妈的技能。
3.霸刀任何流派,不存在伤害压制的打法,都是节点爆发,而墙+10秒CD,简单地说降低了你30%以上的击杀机会。
4.被迫适应新的CD打法,以前的隔墙习惯要改,你练了多久?改的时候就有多难受。
5.砍墙CD,对高分段组排有很大影响,但对中低分段影响更大,因为高分组排玩的是配合,中低分段本来就需要霸刀隔墙才打的出技能
30S一个墙,90秒3个,40S一个墙,90秒2个。90秒一般是一次技能大循环,少了一个墙。
1.一般的门派爆发技能30左右秒一个,你40秒的墙,时间差就压制你了,到底是保人还是输出?
2.解控循环快的十几秒一个解控,长的最多也就30秒,也就意味着你得等两拨解控循环才可能出现一次隔墙击杀机会,那么你还没考虑奶妈的技能。
3.霸刀任何流派,不存在伤害压制的打法,都是节点爆发,而墙+10秒CD,简单地说降低了你30%以上的击杀机会。
4.被迫适应新的CD打法,以前的隔墙习惯要改,你练了多久?改的时候就有多难受。
5.砍墙CD,对高分段组排有很大影响,但对中低分段影响更大,因为高分组排玩的是配合,中低分段本来就需要霸刀隔墙才打的出技能