另外补充一下,大枪因为有盾和铭刻减伤所以确实可以硬抗很多技能,但是后续很多Boss的伤害都会附加特殊效果(比如魅魔P3的魅惑),以及很多控制技能是不能被免疫的。我本人大枪武器23装备21,而且是双职业铭刻,诅咒娃娃,钝器,和侧击大师,接近13000的血量和80的双抗减伤,有些时候因为职业的低机动性还要补大药。如果不能将自身的装等拉太高,还要考虑一下生存问题,毕竟专长流的移动能力实在是低的发指,更不用说上炮台罚站的可能性。至于专场大枪的削弱我个人觉得可能性不高,大枪在上一次加强中提升幅度只有5%,但是专场大枪的崛起依赖于炮台W技能的优化(以及能使用部分道具和空格直接下炮台),既双倍射程,很好地解决了原本需要贴脸怪物罚站输出的尴尬。但就算如此面对灵活的怪物还是会有刚上炮台怪物长距离位移只能被迫下炮台的情况。因此不能以打桩的排名来盲目地认为专场大枪属于T1乃至幻神级别,他在实战中的表现我个人认为在同为高熟练度的情况下比不上那些高机动性短技能施放时间的职业比如格斗和女枪(女枪打桩真的废物,玩得也比较累,但是操作的好观赏性是真的高)。