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关于持续伤害增伤词缀的疑问

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元素使的天赋所有伤害都可以点燃这一条,比如用定罪波,里面有闪电伤害,火焰伤害,带上憎恨,可以有25%额外冰伤,但憎恨还有个18%更多冰伤,这个可以加成到定罪波的点燃伤害吗?现在用定罪波有三种元素伤害,那天赋以及珠宝上的闪电伤害增加,冰冷伤害增加可以加成到定罪波点燃伤害吗?我个人理解应该不行,如果这样那用憎恨比起怨毒那个对点燃伤害增强多?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-08-14 18:22回复
    元素more吃不到,要是电inc都吃不到那还玩个毛


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-14 18:56
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      2025-07-01 00:05:17
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      憎恨和怨毒只是加成的方向不一样,憎恨相当于加了点燃基础伤害,而怨毒是点燃伤害的more加成,


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-08-14 18:58
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        你搞清楚点机制就知道了,元素使所有伤害都可以点燃,那么点燃的伤害来源就多了,冰火电物理混沌都吃,包括冰火电物理混沌的inc伤害。点燃最终打出去的伤害还是火焰伤害,所以吃火焰,燃烧,元素,持续伤害提高,持续伤害加成,火焰持续伤害加成,持续伤害效果。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-08-14 19:02
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          吃的不一样,憎恨的更多冰霜 只有冰点伤吃到 然后计算完毕得到冰点伤总伤
          统一按照各种伤害类型总点伤量的火点伤计算点燃伤害,之后计算怨毒的更多持续伤害,所以憎恨只有一部分加成,和怨毒的总加成是不一样的
          能吃到但是量只限冰点伤
          持续伤害加成吃的是总点燃伤害加成


          IP属地:辽宁8楼2022-08-16 10:14
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