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[含剧透]关于吹笛子的设定问题

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刚通关,虽然结局也是看的一头懵,但是看了讨论感觉差不多有点理解了
但我还有个没看懂的地方是吹笛子到底是什么设定,吹笛子时飞的粒子是什么
有几处看起来这个粒子就是生命,比如梅比乌斯狩猎的时候从人身上吸生命时的粒子看起来是一样的;然后N的回忆里自然老死的时候也是变粒子飞上天
但还有一些地方看起来又不像,比如遗骸都是已经死的人,但是没有变成粒子,而是要吹了笛子才飘上天;还有成人仪式的时候人还没老死,吹了笛子就直接飘上天了;还有艾塞尔神南火同归那里对着萝卜也能吹出粒子;看起来很唯心,像是某种宗教仪式特效,但这样的话成人仪式真把人吹没了又无法解释
还有个奇怪的地方是成人仪式的时候飘上天了就不会再复活了,那遗骸吹笛子飘上天,还有那些死了没被明火之钟吸收的人也不会复活了吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-08-15 17:17回复
    总之这作就是很多唯心设定(


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-08-15 18:00
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      2025-07-26 10:30:17
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      全是扯淡设定,逻辑不自洽


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-15 19:58
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        酒神狄奥尼索斯,代表乐器是笛子。每个梅比乌斯都有着自己的欲望或者说执念,有一幕cg里还有喝酒的桥段。日神阿波罗,都市里有一个支线出现了剧情里的第二把乐器琴,虽然我仔细数了下是八根弦,和阿波罗的代表七弦琴不一致。酒神日神参考尼采的悲剧的诞生,七弦琴和笛子参考柏拉图的理想国


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-08-15 22:50
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          我也很好奇一点,比如开头打战可以看到人死了会变干尸然后飘红粒子,但范达姆死的时候肉体却直接消失了,而双马尾自杀肉体又还在,然后第一个执政官死的时候有尸体,后面一些执政官打死又直接消失了,真的看不懂


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-15 22:57
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            有人知道为啥结局两个世界会分开吗?感觉是不是我漏剧情了,看得一脸懵逼。两个世界不是因为长时间分开后慢慢互相吸引,于是开始融合。两个世界的女王为了让种族能在新世界延续做出了铁球。z的存在就是现在的人类对新世界诞生充满恐惧而出现,并且停止了时间,到目前为止的剧情都很好理解,结果结尾把z砍死了时间开始流动,那么正常来说不是世界要开始继续融合吗?如果是两个女王的力量阻止了世界融合那么为什么一开始不这么做?因为太迷惑了导致最后结局主角团互相告白我满脑子都是问号,完全感动不起来还有最后彩蛋的笛声也没看懂


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-08-16 00:49
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              吹笛子是把这些士兵的生命能量送给执政官,这样执政官才能不老不死。男主知道执政官把士兵生命当粮食之后还吹笛子我就一万个不解。


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-08-16 01:35
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                我的理解,红色是生命能量,命火会吸收红色,而命火是在z控制始源后用来娱乐这场游戏的造物。
                蓝色是信息数据,这是始源的核心功能,用来记录世界的信息将其保存在内部的核心水晶里,金色同样是信息数据但会保存在另一个数据库里并不再沿用。
                回到十年寿命,这个东西大概是z诞生后对始源动的手脚,就算没有钥匙但应该也有部分权限,他给所有的信息数据打上了标签,也就是十年寿命,因为结局在现实世界融合并没有这个东西,都市抢下的罐头也只是让他们免受命火,所以摇篮的作用应该是让他们具备生命能量以及打上命火刻印。
                吹笛的作用大概是提取数据,让数据回归到始源然后再下达摇篮里,成人仪式上吹笛只是整气氛,金色条件是十年到期就算成人,都市人就大叔是例外离开的时候是金色。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-08-16 06:30
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                  2025-07-26 10:24:17
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                  还有结局男女主方各自回到原来世界解除时停 衔尾蛇后代是不是就变成從不存在了?


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2022-08-16 06:55
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                    跟我帖子想法一样


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-08-16 08:14
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                      执政官拿到的应该是自己直接吸收或者通过命火之钟吸收,野外躺尸是战场遗留没被吸收的。如果执政官连这都能吸那就跟吸尘器一样,命火之钟存在意义就不大了。吹笛子应该类似于超度。吹之后粒子直接飞天上而没被收集,不过成人仪式的不会被复活有点不合理,人总共就那么多,一届咋滴得有几个吧,我记得有处剧情说有个梅比乌斯都活了上千年了,那人数不是越来越少?这太不合理了,他们想长生不死应该是把人数控制在固定的吧。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-08-16 08:48
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                        吹笛子实际上是千年前才鼓捣出来的东西吧,本身对于整个轮回没啥用,除了成人时吹可以把人吹出轮回。从游戏里看送行出来的粒子是各种回忆而且也可以从物体中吹出来,并且因为送行这个行为才有了克里斯、诺亚、弥央。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-08-16 09:08
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                          可能是z管理的世界系统检索设定吧,战斗减员得有人清点,不然会出现如同男女主一样的多个克隆人。


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-08-16 09:46
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                            笛子这个剧情说的挺明白的了,不是吹给死人的,是吹给活人的,蓝色粒子和死人没啥关系,你要是和一块石头感情深厚,石头碎了你吹笛子一样飘蓝粒子,红色粒子也是一样的,金色粒子是寿命到了被系统强制回收了,实质上只是消失了而已,但是在栽培人眼中这是最高的荣誉所以是金色的粒子,本质上就是始源做的死亡特效罢了


                            IP属地:北京16楼2022-08-16 10:05
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                              2025-07-26 10:18:17
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                              个人理解:
                              粒子是意识,也是游戏里所谓的思念,3代世界本来就是意识世界,所有事情其实都发生在现实的一瞬间,梅丽雅的台词翻译有误,其实她对泰恩说的意思就是世界是虚假,但思念是真实的,始源给了思念生命,而思念的生命又产生了新的生命,也就是都市人,又被记录在了始源里。
                              这游戏里的死,不是肉身的死,是意识的循环。
                              红色粒子是带有负面情绪的意识,是梅比乌斯产生的原因,也是它们的养分,金色粒子是释怀的意识,成人了没有遗憾了,这种不能作为梅比乌斯的养分,所以也不会进入循环。蓝色粒子是‘’活着‘’的人的思念,和死去的人没关系,但这种悲伤也是梅比乌斯需要的。
                              结局回到现实世界,诺亚还是小孩,时间只是一瞬,他其实不知道发生什么,但听到笛声后才明白,因为笛声传达的是思念。
                              人的定义就是意识,和肉身没关系。


                              来自Android客户端17楼2022-08-16 10:34
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