移动静止千古之谜...
他目前大部分技能有僵直或者前后摇移动...如果哪天能取消这部分,词条搭配就简单很多了
大荒器魂:重光:爆发那一下是移动,后续金轮看人物。
仙人指路:黑洞到戳中的时候是静止僵直,后续黑洞随着人物变化。
渡客:

这个我只记得第一段是远程伤害,应该是全程随着人物变化,忘记有没有僵直/后摇啦。
奇点:奇点就挺神奇,除了普攻跟一个突突技能,一般打怪用的那两个都是稳定算你静止的。
飞火照:移动
破壁:移动
干戚舞:基本移动
铺地:前摇移动,后续爆发是静止
五丁:砸出来的一瞬间是静止是静止,后续看人物状态(不过五丁一般反应过来的时候就剩下最外面那一层了)
怒吼:静止
飞流:移动
金刚护体:静止
黄雀:移动
然后就是,人在海里不管怎么样都算移动,人在坐骑上就算你静止。

俺清楚的大概就这些了,退游一段时间了,不知道新器魂有没有取消这些。

具体技能时间俺没有算过。
这东东估计自己弄个录屏放慢才好计算
(虽然也不差那点细节伤害啦)