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【猜测】燕云十六声出来后的游戏模式

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-08-25 20:19回复
    这款游戏目标不是mmo,意味着就是一款mmo,只是和一般都武侠mmorpg不同


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-08-25 20:20
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      2025-07-28 05:25:02
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      现阶段mmorpg的模式举几个代表性的:1.魔兽世界
      2.ff14
      3.激战二
      4.dnf
      再加上现在燕云的演示和说法是有单人模式和多人模式。我最开始能够想到的是gta5和gta5ol这种。
      看到了有全平台,又意识到可能是原神和幻塔。
      其实以燕云现在的演示来看,不适合以手游为主的原神,幻塔,以及还未出的换皮原神射雕来作为参考。
      毕竟everstone把燕云是以主pc端进行研发的。再加上是不以mmo为目标的mmo,又让我想到了一个还未出来的游戏,红色沙漠。单机主线,联机多人玩法的游戏模式。
      鄙人猜测燕云的主线肯定是单人游玩模式,至于多人联机的内容也肯定是强联机,而不是像原神那种弱联机


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-08-25 20:30
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        再下来就是看燕云的核心玩法,这点是直接影响到他的多人模式强联机的程度。
        看过官方介绍和这次大部分都是cg展示的首发,大家是可以知道燕云里的战斗肯定是核心玩法之一,以及招式武学的获取,养成。第二个就是他的中式解密,狮吼功,点穴等等,这些介绍归纳在解密而不是战斗系统(★其实这里有个展现,首发视频里面的隔空点穴,群体点穴,隔空取物,都是很适合移动端的交互设计,选择方向或者穴位,点击确认施展),还有轻功跑酷是否能够融入战斗系统也是很核心的内容(也就是空中战斗)
        第三点就是他的开放世界,开放在什么方向上,如果只是解谜制造建造,对于武侠世界的开放还是浅了些,(武侠世界的开放方向我还是挺认同蜗牛徐振华对于九阴2开放世界的设计的,武侠的开放世界更多需要在角色的江湖关系和身份抉择上,也就是九阴真经ol里面的八卦奇遇系统和善恶玩法的融合),燕云是可以看出有相关“八卦(打听消息,调查线索,追捕等)”的相关设计,这点还是足够振奋人心的。


        IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-08-25 20:46
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          IP属地:江苏14楼2022-08-25 20:54
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            燕云这里面的战斗,角色扮演,生活制造,悬疑解谜等这些内容必然包含了数值养成内容。
            这个养成线我个人猜测会和合原神差不多,如果不包含抽卡模式的话(抽武学等功能玩法道具),必然鼓励联机来完成(类似刷圣遗物,狗粮等等),也可能像gtaol玩家合作反复游玩阶段任务并完成获取奖励,同时个人大世界包含类似gta里面建筑的收菜,投资等玩法。
            gtaol的一个地图容纳玩家是20人左右,燕云可能也差不多类似的设计,肯定不会像传统mmo一个服务器成千上万人的大世界。游戏可以在这个世界投放类似gtaol,地平线5那种定点赛事或者任务,可以局部游玩,或者大世界对抗这种。这也是我前面说的尽量不用参考原神,幻塔等手游的联机模式要么联机功能太低,要么就是传统多人在线设计。


            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-08-25 21:01
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              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-08-25 21:07
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