闪电战吧 关注:8,773贴子:109,226

求助TDA地图编辑器相关

只看楼主收藏回复

最近把一些闪1mod里的冷战单位加到tda里了,想再加到地图编辑器里,然而添加完之后发现火箭炮类武器几乎是完全无法识别了……开始防空导弹和油罐车也无法放置在地图上,不过可以读取模型,点击放置时地编会闪退,后面排查发现把代码替换成其他类型单位的代码后就可以放置。但是大部分火箭炮类武器根本读取不了模型,点击选择后鼠标移到地图界面就会瞬间闪退,只有我从gzm11里添加的三台火箭炮可以正常放置……我用谢尔曼管风琴实验了下,无论是data里替换回原版地编的单位文件还是修改单位类型都不行……有没有大佬知道可能是什么原因造成的……火箭炮单位读取不了的话原版任务地图就没法编辑了,默认玩家核心炮兵单位都是用的火箭炮,而且就算用原版替换掉这些再编辑魔改地图缺了火箭炮也会缺少不少乐趣


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-09-07 22:57回复
    我也是这个问题


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-09-08 16:12
    收起回复
      2025-07-27 16:18:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不太懂这块,帮你顶下


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2022-09-08 17:19
      收起回复
        emmmmm……今天重新弄了下解决了问题,往里添加新单位时不能一股脑替换掉,需要保留原来的火箭炮的文件夹不要动,其他的可以直接替换,但要记得把防空导弹从spg_rocket改成spg_aagun或别的什么,然后油罐车从trn_fuel改成trn_carrier或别的什么,都得是原版闪电战里的单位类型才认,添加单位暂时应该没啥问题了,接下来可以试试把各个mod里的新建筑新配景往地编里加一下了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-09-08 22:32
        回复


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2022-09-11 18:23
          回复
            楼主那个蛙7能做成发射以后只剩载具的效果吗?


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2022-09-11 18:29
            收起回复
              更新一下进度,今天把冰雪十字军和t34mod的buildings文件、fence文件以及objects文件添加了进去,编辑器里打开基本都没啥大问题吧,但仍然无法打开冰雪十字军战役地图以及t34mod战役地图,不知道是什么原因,csla的部分建筑文件和t34mod相同但文件夹不同名,分拣得花点时间,gzm11的东西太多了,不想往里塞了这几个的应该就够做出一个比较丰富的地图了,等添加完后再同步到游戏里,删一下冗余的文件分享出来,感觉可以等一波吧里大佬们研究明白怎么添加新的战役地图之后搞新战役玩了


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-09-13 23:33
              收起回复
                另外关于火炮在大地图上移动的问题,冰雪十字军里2s4是炮兵单位但可以移动,于是就在原版和冰雪十字军之间找不同,还真找到了,data-unit文件夹下这个AIPrices文件打开后可以像图二里这样参考火箭炮或冰雪十字军里榴弹炮的设置把炮兵燃料设置都给改了,然后改一下火炮自身的速度就能实现火炮单位在大地图上移动了,不过heavy_mg类型的单位还是像所有trn_类型单位一样无法参战,想用的话后期可能还得改一下单位类型才行


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-09-13 23:41
                回复
                  2025-07-27 16:12:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  话说现在的地图编辑器打开过有辐射地形的地图后辐射效果会消失……地编里的辐射地形也是只有和普通地形贴图上的不同而没有辐射效果,有没有大佬知道这个要从哪里修复这玩tda没辐射没内味了呀😂


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-09-19 23:27
                  回复
                    现在搞明白了游戏根目录下ailogic这个dll文件也是启动地编的关键文件,然后地块属性,单位属性都在这里面,之前的tda地编不认油罐车和导弹车都是因为之前的地编ailogic用的还是闪电战1的,里面没有这些新添加的单位类型所以会导致崩溃,由此推测,辐射污染地块的属性也是存在在这里面的,由于旧的ailogic里没有记录相关属性,在编辑器里放置的辐射地块失去了有毒属性变成了普通地块,再放到游戏里也无法恢复,但是替换tda的ailogic后地编无法启动,大概是游戏公司藏了一手没放出完整版ailogic文件?好奇t34mod制作组是怎么解决这个问题做出他们的地图的,难道他们拿到了真正的tda地图编辑器还是他们有大佬会修改dll文件?这两天从网上查了些教程但仍然不会修改dll文件,很无奈……不知道吧里有大佬了解怎么解决这些问题不


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2022-09-21 11:00
                    回复
                      楼主能否分享t34mod?正在筹划乌克兰战争的任务包。


                      IP属地:江苏11楼2022-09-21 21:09
                      收起回复
                        同志们,我在t34mod的论坛里找到了作者Alex大佬分享的cmc地图编辑器,一会上传到网盘后就分享出来,爽到啊


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-09-22 14:55
                        收起回复
                          好消息,我从t34mod论坛那找到了Alex大佬的cmc地图编辑器!大家看下链接能正常使用不
                          链接:网页链接
                          提取码:z8h7


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-09-22 15:10
                          回复
                            tda都没怎么玩了


                            IP属地:法国14楼2022-09-30 07:16
                            回复
                              2025-07-27 16:06:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              win11能进本体进不了这个编辑器,淦哦


                              IP属地:云南15楼2022-10-11 23:52
                              收起回复