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回复:听说草元素反应有100+设计师

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cjb


IP属地:陕西来自Android客户端257楼2022-09-10 12:34
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    既然那么厉害,那为什么自己设计不出技能组,还要把别人的一个角色拆成好几个s卖


    IP属地:浙江来自Android客户端258楼2022-09-10 12:36
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      2025-07-13 02:06:28
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      985真的太厉害了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端259楼2022-09-10 12:36
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        100个人,如果是涉及,那么里面可以有不同角色设计师,不同角色的数值设计师,平衡组,基础玩法元素设计师,草反应逻辑算法实现人员,画面美术设计,各个领域的人多拉点过来讨论集思广益,有个几十个人还是可以理解的


        IP属地:河南来自Android客户端260楼2022-09-10 12:38
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          除去倍率那些,就是元素间的互相克制互相兼容关系,还有一些造成额外伤害的反应,冰雷火水之间的倍率设计可能真的考虑过了,其他的,我不敢多说,毕竟他加载的时候老在那说元素之间可以相互反应,结果不还是风草岩呆一块啥也没有


          IP属地:上海来自Android客户端263楼2022-09-10 12:46
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            我去,你们说的那100人……是我同学


            IP属地:云南来自Android客户端264楼2022-09-10 12:47
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              是真的,一百多个人用神威太湖之光算的,我就在现场,开机键都是我按的


              IP属地:山东来自Android客户端267楼2022-09-10 12:50
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                冰草为什么不能反应?不应该是脆化吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端269楼2022-09-10 12:53
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                  2025-07-13 02:00:28
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                  100个人设计成这样那还不如100个小学生


                  IP属地:福建来自Android客户端270楼2022-09-10 12:53
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                    我们原神真是太厉害辣


                    IP属地:河南来自Android客户端273楼2022-09-10 13:05
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                      涉及多他魔了个酬宾,换个你吗小学生写个游戏本都能比这复杂


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端274楼2022-09-10 13:05
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                        这种就是典型的原批


                        IP属地:云南来自Android客户端275楼2022-09-10 13:19
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                          100个光头没水喝


                          IP属地:河北来自Android客户端276楼2022-09-10 13:20
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