我忍不住了,真想吐槽了。胜率是胜率,英雄行不行,是另一回事,英雄猛/buff猛可以影响他/她/它的胜率,但是不能反过来说“因为胜率低,所以英雄不行”,就这匹配机制,你一个星期内玩了十次某个强势英雄,但是你输了七次,你这能因此证明英雄妃舞吗,不能对吧。某个玩家用某个挨刀严重的英雄当了十次混子,赢七把,就能证明这英雄削的不够狠?可能有人说,我某英雄能连赢十把啊怎么了,好,同一个英雄单排赢十把,和五黑赢十把,一样吗?不一样,对吧。就这匹配机制和玩家素质,

见微知著。英雄胜率没有一丁点参考价值(我说的是大乱斗),这个英雄,他很强,或者有点强,还是平庸,还是弱,亦或是很弱,强在哪,弱在哪,我相信大伙多玩一玩,心理都会有数的,(除了某些只想杀的对面还不了手的玩家,杀得爽了还要哭弱,“好平庸啊呜呜呜,削的太狠了没法玩了”,实际上只是把好几个增益buff删掉一个,或者减少幅度

)。
我知道你想表达波比有她厉害的地方,我说点题外话罢了。