帖子分两方面来说,第一是技改,第二是新版本霸刀PVP方面的猜测。
首先新版本的技改同门也都看了,图就不贴了隔壁有。总体来说不是失望,而是习惯。习惯策划的逆向思维,全民高免控高机动性的大环境下,一直在落后机制上做修改,可以说非常无语,你也可以理解为在恶心霸刀。
1.照野就不说了,玩七刀和风车都不可能点这个奇穴,50秒一次价值量极低,出奇穴还差不多,改几次不重要,反正我不看这条技改,我只知道你为了完成KPI。
评价:毫无意义的改动,不适用任何一个流派,JJC点照野七刀的都被我蛇死了。
2.余声这个改动是好的,以目前的控制环境来看,霸刀的控制显然已经跟不上节奏了,传统控制比不了封内、开人、缴械加持下的控制等级。哪怕跟凌雪、天策、丐帮都比不了,因为霸刀腿短,机动性对于控制等级的影响也显而易见。
控制不嫌多是没错,不过在我看来,这个奇穴更适合战场和小范围野外团战。JJC问题很多,首先是风车流本身的JJC适配性很低,其次余声断风车,风车出伤害又要靠圈数,所以基本都是最后才会打(为了免控不被抓大刀),那和我挥掉一段割据,转风车结束打二段唯一的区别就是多个控制。
评价:总体来说,价值量还可以,但JJC作用不大。
3.辟海删除?它就不应该存在,它不该存在?好像又跟KPI挂钩了,这一来一回两次考核到手。
惊鸿算是这次技改有点味道的东西,但是作用也非常有限,未来可以开发对付同门,也许会成为洗脚奇穴中的一个。
评价:惊鸿本身是个不错的奇穴,但适用流派就是风车和洗脚,且洗脚还得看有没有必要。
4.临江+10%=没改,本身这个技能就是鸡肋,只是为了抓点击杀伤害最大化才会点,也仅限于七刀。
评价:鸡肋奇穴,鸡肋技改,你不改我也会点,可惜七刀我大部分散排时间用不出来。
5.震宵增加小圈落雷,这个落雷的数值和形式值得商榷,不能说没有加强,毕竟七刀抓到定点伤害还是非常可观。
评价:应该算是小加强,具体要正式服才知晓,不过很可能和临江+10%差不多的概念。
6.移动上将,听起来高大上不?只有25%的伤害,且必须挂闹。七刀本来就是一个控制定点输出流派,如果对面是高免控,你大多要选择蛇流,你不会想依仗这个奇穴杀死诸如凌雪、藏剑、剑纯气纯这些高免控吧?
评价:此技能的技改方向是好的,让笨重的七刀有了灵性(灵体),但数值力度还不如泰式按摩。而且见尘所产生的上将,算不算秘籍减伤?减不减上将CD?如果都不,那这奇穴还真就是个FIVE,而且请相信,震宵BUG没修复,又来这种花活儿,估计各种不生效。
技改总结说两句:
1.如果真是霸刀底层代码这么难写,那不如化繁为简,减少内耗,别熬玩家,也别肝自己,如果是糊弄恶心霸刀,那替我问候你老么。
2.机制不敢乱动,你把墙砍了,那横断山河在华山之巅那种有擂台的地图有多难用?现在已经是全民普及高免控高机动性了,还在不停改这种石器时代的技能,意义何在?
要证明霸刀玩家小米加步枪打别人上天入地的可能性咩?
首先新版本的技改同门也都看了,图就不贴了隔壁有。总体来说不是失望,而是习惯。习惯策划的逆向思维,全民高免控高机动性的大环境下,一直在落后机制上做修改,可以说非常无语,你也可以理解为在恶心霸刀。
1.照野就不说了,玩七刀和风车都不可能点这个奇穴,50秒一次价值量极低,出奇穴还差不多,改几次不重要,反正我不看这条技改,我只知道你为了完成KPI。
评价:毫无意义的改动,不适用任何一个流派,JJC点照野七刀的都被我蛇死了。
2.余声这个改动是好的,以目前的控制环境来看,霸刀的控制显然已经跟不上节奏了,传统控制比不了封内、开人、缴械加持下的控制等级。哪怕跟凌雪、天策、丐帮都比不了,因为霸刀腿短,机动性对于控制等级的影响也显而易见。
控制不嫌多是没错,不过在我看来,这个奇穴更适合战场和小范围野外团战。JJC问题很多,首先是风车流本身的JJC适配性很低,其次余声断风车,风车出伤害又要靠圈数,所以基本都是最后才会打(为了免控不被抓大刀),那和我挥掉一段割据,转风车结束打二段唯一的区别就是多个控制。
评价:总体来说,价值量还可以,但JJC作用不大。
3.辟海删除?它就不应该存在,它不该存在?好像又跟KPI挂钩了,这一来一回两次考核到手。
惊鸿算是这次技改有点味道的东西,但是作用也非常有限,未来可以开发对付同门,也许会成为洗脚奇穴中的一个。
评价:惊鸿本身是个不错的奇穴,但适用流派就是风车和洗脚,且洗脚还得看有没有必要。
4.临江+10%=没改,本身这个技能就是鸡肋,只是为了抓点击杀伤害最大化才会点,也仅限于七刀。
评价:鸡肋奇穴,鸡肋技改,你不改我也会点,可惜七刀我大部分散排时间用不出来。
5.震宵增加小圈落雷,这个落雷的数值和形式值得商榷,不能说没有加强,毕竟七刀抓到定点伤害还是非常可观。
评价:应该算是小加强,具体要正式服才知晓,不过很可能和临江+10%差不多的概念。
6.移动上将,听起来高大上不?只有25%的伤害,且必须挂闹。七刀本来就是一个控制定点输出流派,如果对面是高免控,你大多要选择蛇流,你不会想依仗这个奇穴杀死诸如凌雪、藏剑、剑纯气纯这些高免控吧?
评价:此技能的技改方向是好的,让笨重的七刀有了灵性(灵体),但数值力度还不如泰式按摩。而且见尘所产生的上将,算不算秘籍减伤?减不减上将CD?如果都不,那这奇穴还真就是个FIVE,而且请相信,震宵BUG没修复,又来这种花活儿,估计各种不生效。
技改总结说两句:
1.如果真是霸刀底层代码这么难写,那不如化繁为简,减少内耗,别熬玩家,也别肝自己,如果是糊弄恶心霸刀,那替我问候你老么。
2.机制不敢乱动,你把墙砍了,那横断山河在华山之巅那种有擂台的地图有多难用?现在已经是全民普及高免控高机动性了,还在不停改这种石器时代的技能,意义何在?
要证明霸刀玩家小米加步枪打别人上天入地的可能性咩?