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free insd top榜(持续更新)

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这里的demon皆为本人测试的demon,难度感觉可能有些主观
top 1 mental torture
全关只需要背板,微操基本没有,尾送ufo送温暖,就是开头隐藏ring+drop间视角到处移动有些ex这就导致这关gp屑
类型 背板
gp 2/10
实际难度:med 50/100+背板80=hdd 30/100
top 2 zirokabi
老牌背板狂魔关,难度主要集中在ship,平飞具有难度!drop全送,ufo需要注意,本关较有创意,背熟之后gp不赖!sync很好!
类型 背板
gp 5/10
实际难度:med 60/100+背板95=hdd 55/100
top 3 fake a doom
本关又是一个背板关卡,玩起来很难受,还有ship平飞尾杀,极其恶俗!gp又臭又难背
类型 背板
gp 1.5/10
实际难度:med 30/100+背板130=hdd 60/100
top 4 poeyeng aeng
super probably level式全隐背板,玩着纯粹找虐,结尾mini ship难度exd,极易翻车
类型 背板
gp 1.5/100
实际难度:med 10/100+背板145+尾杀10=hdd 65/100
top 5 spacelocked ii
没错这关不是背板了,但是相应的操作难度也会变高,gp个人感觉ship衔接和dual不太好,dual很难看懂
类型 高速gp软背板
gp 5.5/100
实际难度 hdd 40/100+背板dual 20/衔接ship和其余软背板 20-时长短10=hdd 70/100
top 6 inscape
这关是dual狂魔,gp还可以,尾杀略难,主要在于背板,其余无太大难点,第一段dual ship略难
类型 高速不对称dual背板
gp 6/10
实际难度 hdd 5/100+dual背板65=hdd 70/100
top 7 idk im bored
小游戏关卡,还原cy 2玩法,强制ap,熟悉判定要很长时间!除非你是cy 2玩家,本关个人差极大
类型 小游戏关卡
gp 4~7/10(因人而异)
实际难度 ezd 30/100(正常部分)+???(小游戏熟悉)=med 55/100-insd 15/100
top 8 rattlesnake
高速gp,34%的黑ring微操加四倍速短促mini wave有着不俗的难度!但是中间段放水,不过bug略多,开头也有少量较难的微操,尾杀较难,不过mini spider有bug可以捡漏!
类型 高速奇葩软背板gp,bug神关
gp 3.5/10 可能会被bug逼疯
实际难度 hdd 20/100+背板25+bug多30+心态容易爆炸???=hdd 75/100-insd 0/100
top 9 rupture
没错这关背板较少,但是吃操作,其ship极具特色,不过此关衔接极差,点名批评开头mini wave转换cube,尾杀容易炸
类型 吓人ship+远古屑关
gp 3/10
实际难度 hdd 75/100+背板15-时间短10=hdd 80/100
top 10 mastermind
背板关,hinds倾力制作,gp背熟挺好玩,第一段ufo极其极其恶俗,直接让我印象大打折扣,其余部分还好,尾杀注意
类型 背板
gp 6/10
实际难度 hdd 30/100+背板55=hdd 85/100
top 11 firewall
又是hinds的关,个人感觉难度已经差不多insd了,比较吃底力,开头较为简单,wave纸老虎因为加了三d,从半倍速cube微操开始就要开始注意了
类型 高速综合gp
gp 6/10
实际难度 hdd 90/100+背板5=hdd 95/100
top 12 power
冷门insd,ufo致癌,尾杀锻炼wave底力,开头很简单,总体来说比较氵,带了币难度会上升
类型 综合gp
gp 3.5/10
实际难度 hdd 80/100+背板20=insd 0
top 13magma bound
这一关作为modern风格是极好的,gp也还可以,实际上这关有一些微操不太容易看出来,个人认为最难段在于肠道段,另外第一段spider四倍速需要一定量背板
类型 综合gp
gp 6/10
实际难度 hdd 95/100+背板10=insd 5
top 14 buh
这一关不要相信之前其他人说的难度,因为这关buff了好几次,就现在而言本关wave绝对称得上insd,要过肌肉记忆,尾杀尤其是robot微操极其容易炸,操作难度我认为已经达到insd,另外本关dual也有微操,pdkgd特色微操大把
类型 高速微操强观赏gp
gp 7.5/10是好关
实际难度insd 5+背板10=insd 15没错这已经属于正规insd了不过在insd里偏简单,这已经不是算free了


IP属地:湖北1楼2022-09-26 23:35回复
    帮暖帖,有空能盘点一下free med /hard demon吗 insd我个人打着感觉很不舒服 难度再低点就兼具刺激与放松了


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-10-11 15:59
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      2025-05-29 06:57:30
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      update
      melody of violins
      这一关我觉得ship和wave有一点难度,gp总体玩着还不错,最后送15%,时长比较短,这个ship可以理解成rupture削弱版本,不过rupture的ship臭,这个比较舒服,wave要一点底力,微背板,算是比较友好的,难度我认为在rattlesnake和rupture之间
      类型:远古好关
      gp:6.5/10
      难度:hdd 60/100+背板15=hdd 75/100
      windy landscape
      这是一个经典insd,我认为这一关呢,对于低hz还有ship底力差的绝对是煎熬,难度基本上在ship上,微操不多,总体上我觉得只要你有一点ship底力就可以上了,这关wave,dual其实都还好,尾杀有点恶俗,gp一般
      类型:远古火关
      gp:5/10
      难度:hdd 60/100+背板15+个人差+_20=hdd 55/100~hdd 95/100


      IP属地:湖北4楼2022-10-12 13:26
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        注意点是,上面这两关都需要ship底力,而且设备不能太差!


        IP属地:湖北5楼2022-10-12 13:31
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          osaka nights, terror ruin, free level, apollo,dual knight都可以算进去,按帖子上的关卡来算不止这些还有不少。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-10-13 10:09
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            推一个primary maze


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-10-13 10:39
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              stalemate
              屑关一个,开头点名批评乱放的重力门,ship体验像史一样,各种蜜汁点ring操作,直接把我印象拉低。第二段垃圾wave背板,差不多全盲,屑到不行,然后是dual我觉得还好毕竟好歹有提示,然后是ufo,我觉得这个作者真的是脑溢血了,ufo各种重力门还有奇怪卡位,把我惹毛了,然后是ship,我就问你这衔接能不能好一点,衔接点炸的概率很高,个人认为这段最难,最后几个黄ring绝杀了,最后一段又是恶俗背板,我已经不想说什么了。
              类型:屑关
              gp:2.5/10
              难度:med 90/100+背板60+致癌10=hdd 70/100


              IP属地:湖北8楼2022-10-14 16:32
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                primary maze
                一点体验感都没有,一直在找路,开头一堆奇奇怪怪路线加微操太恶俗了,从这关的点赞率就能看出来这关有多么垃圾,装饰丑还不好看,又是屑关一个。极其不推荐
                类型:背板屑关
                gp:1/10
                难度:hdd 5/100+背板70=hdd 75/100


                IP属地:湖北9楼2022-10-14 16:40
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                  2025-05-29 06:51:30
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                  dual knight
                  开头有点微操,dual出乎意料地难读懂,有一个小卡位。第二段也是比较难的双向duai,主要在于这关是完全不对称dual,很多地方需要同时在意两个,而不是只看一个,第二段进传送门有微操不太容易看出来,这里有难度。然后是ship,ship手感有点怪但是比较简单。然后又是dual,下面的cube卡位有难度,个人觉得这里比较考微操,接下来ufo还好,然后过渡wave也还行。最后一段的robot+ball,亲测很难反应过来,不过这关练熟之后其实还不错,难度大于inscape
                  类型:不对称dual
                  gp:6/10
                  难度:hdd 15/100+背板70=hdd 85/100


                  IP属地:湖北10楼2022-10-14 16:57
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                    待测试关卡:interstellar infant,thorns and brambles,neon breeze


                    IP属地:湖北11楼2022-10-16 22:47
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                      更新了
                      sharp minor
                      开头cube第一个黄ring微操需要注意,开头cube ezd,ufo要背板,开头推荐点三下,两下不稳定,练熟不难hdd-,然后ball是纯背难度ezd,cube几个微操很顺手,ezd-.进入circles,很多小折相当有难度!这里基本上就是看底力了,但是难度比某黑白圈圈平均很多,结尾送的ezd,总体上gp并不差,deco还有所创新,进drop前的cube莫名其妙有点好看
                      类型:circles
                      gp:6/10
                      难度:hdd 55/100+背板25=hdd 80/100


                      IP属地:湖北12楼2022-12-19 20:52
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                        neon breeze
                        这一关有点长,另外开头较简单,ufo踩粉ring有技巧!,进drop前的gp连贯性很高,需要拿start pos,训练模式会感觉困难,进入drop,难度依然平均,考耐力,结尾有三个致命ring 微操不要炸,这关其实美观度还可以的难以理解为什么只有star rate,gp无大毒点.
                        类型:一般collab
                        gp:7/10
                        难度:hdd 70/100+长度20+背板10=insd 0/100


                        IP属地:湖北13楼2022-12-19 20:59
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                          待测试关卡:interstellar infant,thorns and brambles,某黑白圈圈


                          IP属地:湖北14楼2022-12-19 21:06
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                            试一下Anya II行吗大佬鄙人第一个insd,不到2000att就过了


                            IP属地:山东15楼2022-12-19 21:22
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