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今天《魂》的预创角客户端已经正式发布,所有预约玩家都可以下载体验,并且在预创角客户端中我们也准备了500个“魂沌初开”测试激活码奖励,大家可以通过分享获得积分来兑换。为了降低大家获得积分的门槛,所以只要分享就能获得积分,但毕竟分享行为比较简单所以获得的积分很少,而如果分享后真实玩家进入预创角客户端捏脸创角,获得的积分相对就会较多,在整个积分获得的规则中我们加入了防刷机制,所以太细节的规则我们没办法告诉大家。
另外关于大家关心的“魂沌初开”测试时间,按照之前既定的测试版本开发已经完成了,明天我们就会出版本再做一次全面的内部测试,这个版本修复了一些必须修改的问题,主要如下:
(1)UI图集的问题导致出现的内存泄露;
(2)优化聊天/掉落物品//区域音效/装备/地区名称/地图/剧情对性能造成的影响;
(3)修改美术场景工具, 提升低内存手机的性能;
(4)战斗逻辑的性能优化;
(5)因为主城野外、清泽等场景做了大的改版而导致的一些列问题,比如NPC和怪物等要重新布点、导航箭头逻辑修改、在完成剧情的时候出现会掉地图的情况修复;
(6)角色在移动时忽大忽小的问题;
(7)全民扮演BOSS中部分BOSS的贴图显示有问题;
(8)优化竹叶、草、芦苇飘落特效丢失水面显示效果错误;
(9)手机上镜头拉远,从下往上看,地面贴图会消失;
(10)在传送中,影子与传送特效穿透。导致传送特效面片化;
(11)玩家所属气泡出现在npc头上;
(12)大型多人秘境中战斗同步逻辑优化;
以上只是罗列了一小部分,本周我们总计修复了326个bug以及优化点,都是我们内部认为必须在“魂沌初开”版本中完成的内容。而《魂》又是一款大型多人在线的开放世界游戏,而且这次版本涉及的修复内容量非常大,所以验证这些问题的修复结果需要一定时间并且也需要我们整个团队也会加班加点一起来测试。所以原计划9月内开放测试的时间可能需要后延,但我们会



IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-09-29 07:24回复
    +⒊


    来自Android客户端2楼2022-10-08 23:46
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-10-09 11:29
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