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回复:弗朗特之门——致中国英雄无敌玩家的一封信

只看楼主收藏回复

不知道有没有矮人种族,我曾经看指环王那会就很喜欢金霹这个人物。从英雄无敌3 5,到战锤,到魔兽世界。唔,玩的最多就是矮人了
等这游戏上架了肯定去支持。不过我会先观望一阵 只要后续更新内容不拉夸,肯定买。毕竟好的国产游戏真的太少了


IP属地:河南来自Android客户端115楼2022-10-02 11:39
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    出必入


    IP属地:广东来自Android客户端116楼2022-10-02 15:31
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      支持一下


      IP属地:湖北来自Android客户端117楼2022-10-02 21:41
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        兄弟加油,希望你事业爱情双丰收。


        IP属地:福建来自iPhone客户端118楼2022-10-03 07:56
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          期待哦


          IP属地:福建来自Android客户端119楼2022-10-04 20:55
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            上架没有?还要多久?有没有提前体验版?我不懂那么多啊,好游戏我愿意买单。


            IP属地:山东来自Android客户端120楼2022-10-05 13:40
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              🔝


              IP属地:吉林来自iPhone客户端121楼2022-10-07 10:14
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                🔝


                IP属地:吉林来自iPhone客户端122楼2022-10-08 21:24
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                  我是做游戏配乐的,将来游戏制作到后期需要音乐可以找我哟,别的不吹,做音乐的里面我肯定是h3打得最好的,哈哈


                  IP属地:云南123楼2022-10-09 12:54
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                    非常棒,加油


                    IP属地:辽宁来自Android客户端124楼2022-10-09 13:03
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                      已收藏,像是一封对玩家的情书,有点感动,上架一定玩


                      IP属地:重庆来自Android客户端125楼2022-10-10 12:05
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                        注意避免侵犯他人知识产权以及保护作品的知识产权。


                        IP属地:广东126楼2022-10-10 18:02
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                          一定要加一些可以改成色色的MOD


                          IP属地:北京127楼2022-10-11 17:00
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                            我还以为歪果仁做的,但我现在对传统开发那一套腻了。没有看到实机画面或者演示,实机味道不合心理预期都没兴趣(比如h7我就直接无视了。当然如果合胃口就好说)
                            楼主你是真的勇,你和幻世/思道是最大的竞争对手也是互为犄角:
                            1:他的兵种概念图是熟悉的味道,你的艺术概念给我感觉不好(坑比6-7代的页游风);但是成品就看你们的画师和程序的水准了,胜负难料!(看实机再谈)
                            城镇现在两方应该都没放出来,但是经过h5的震撼,真就看美术的段位了(应该都是三维转平面显示,毕竟现在2d成本成本爆炸)
                            创作思路上,你是h4,幻世(思)道是h3。我相信你是正确的道路,h4的职业系统结合5代技能轮是一个不错的感觉(5代就是魔法太简乏了)
                            3代的优点是一种战略层面上的运营布局,4代的画风配合御用音乐师,有英雄无敌2那种洪荒初成的氛围,游戏理念更像是一种开拓者的故事而没有多少大规模战乱纷争。5代官方对战略机动魔法大砍一刀,变成了前中后期种族的划分。只是为了一波压死对手,6-7代我直接无视了,提都不想提。
                            这种战争策略游戏的未来之路在哪呢?这个圈子其实并不大,但发展空间已经不多了。我有个设想是集合一下rts的建筑模式:
                            冒险地图的英雄和建筑最低得3-4-5的比例,千万别像文明那种泰坦巨人和地图简陋建筑比例严重失衡的样子。
                            如果可以,画面分三级切换显示:一张地图鸟瞰视角(不用做细致的英雄模型,头上用种族势力徽章的旗帜),一张战场俯视视角,选择手动进战斗后拉近,不然就是快速战斗(h4的比较好,能显示出黑龙和其他小体积单位的体积差距),一幅城市管理视角,双击城市占位符(用rts建筑的表现形式)的时候再次拉进,至于怎么实现,那不是我考虑的了。


                            IP属地:四川来自Android客户端128楼2022-10-13 00:34
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                              加油,本人也是做游戏开发的,从小就是M&M的死忠粉,看到前面的Concept Art感觉非常棒,很期待成品,上架Steam之后一定支持。
                              前面帖子看到有谈到关于原创音乐的问题,本人一直在油管上关注Paul Romero,他会时不时更新自己的生活视向视频,你可以到油管去私信一下他本人,问问他原创OST价位是多少,可能完全在一个可以接受的范围。


                              IP属地:山东来自Android客户端129楼2022-10-13 16:56
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