龙link这卡组最硬的地方就是补点,靠着补点硬踩都能做完,你想靠手坑简单拦停不可能的,顶多卡一卡对面关键点让他难受难受,干扰对面始枪(也就是link2)拿溪谷或者干扰对面link1都算还可以的方法,核心就是尽量不让对面拿曳光,然而即便如此对面也有好多种方法补,比如速攻旋转,甚至可能这些东西本来就在手上,你打了跟没打一样,你要认清一个现实,龙link虽然有一些固定的展开模式,但本质上不是一个链条,而是一个滚资源的过程,他的场子不是跳跳棋严格一步一步跳出来的,而是一点一点把资源堆到场子上堆出来的,他的每一步操作并没有那么多关联性,约定俗成的顺序只是介于一些自肃或者打一些小cb(比如刻在龙link玩家DNA里的始枪装填守护龙三角形赚1link值)甚至可能只是为了资源最大化利用才有的,所以不存在断了哪里就瘫了的情况,这也就是龙link展开为什么这么健壮,为什么吃了一把手坑还能动的原因,有时候就算你卡着对面拿不到曳光对面也能用补点硬做前托凤凰人
