星际公民吧 关注:162,633贴子:2,237,590
  • 7回复贴,共1

萌新入游一周的一些感慨和想法

只看楼主收藏回复

18年买的资格包 玩了一小时弃游了 最近看视频感觉好多了就回归了,没有新手教程,靠自己摸索和b站视频,最开始的感受是这游戏是最符合我梦想中的游戏
(大约是缝合太空工程师的建造 eve的经济系统 光环的雷神锤护甲和各种帅气的载具飞行器,无人深空形态各异的星球,方舟比较完整的生态和mc的种植系统)
所以一开始是非常兴奋的 玩了几天以后我有几个感触。
一 死亡后,这游戏虽然确实和eve一样死亡全掉落 但是这玩意比gta还容易死啊,就算苟着也可能被bug弄死(这里我尤其要提一下医院的电梯 我真是****)而且每次死亡以后,如果身上穿着护甲,带着武器,还得重新去买一遍 这个跑路过程堪比eve跑去吉他买战备,而且eve一个市场,你点开,打开km,点购买km内所有物品,一次就买好了,但公民得一个一个店跑,你进了一家店还得逐个买,最多搜一下套装名,这个不断死亡,不断重新购置装备真的是一个非常消磨耐心的过程,尤其是死于bug的时候,那真的是相当的不爽。
(你哪怕在店里加一个《上次购买过的物品清单》呢,都不会这么麻烦,或者允许玩家保存最常购买的套装之类的)
二 公共交通系统和城市的壮观刚开始属实让我震惊,尤其是像我这种喜欢旅游的养老玩家,但后来总觉得有点太单调了, 我进一个城市就只为了买东西,城市除了买东西,和好看就没有其他的功能了,每次死亡/醒来跑去坐地铁去空港在一开始还是仪式感满满,次数多了以后就感到有点繁琐和枯燥了。
(以下为个人幻想,如果能像gta里有那种城市其他区域的小游戏会不会好点? 哪怕只是打个台球呢)
三 现在的玩法基本都是处于为了赚钱的目的,像gta一样。挖矿这种有材料产出的也是为了卖钱,而且都是与npc之间的交易,我不知道这样是好是坏,我个人更喜欢eve那样基本由玩家构成的经济系统。
(以下为个人幻想,玩家以一定价格在城市/空间站中租赁店铺,雇佣npc店员,玩家把货物运到本星球空港并定价以后由npc接收拉到店铺进行出售,npc拉货过程中可以被玩家抢,也可以自己拉货确保货物安全)
(对于矿物的幻想,类似于eve的蓝图制造,比如收集A矿物100,B矿物200,C矿物150就可以在德雷克支付一定的建造费以总体(矿物价格+制造费用)较低的价格(成品的七到八折?)从德雷克公司代造一条德雷克出品的对应的船只,当然,需要制造时间,船越大需要材料越多,时间越长)
虽然公民还是个半成品,现在的玩法也略显乏味,不过他真的是独一份,就我个人而言是一个比较喜欢的游戏,尤其是在行星间旅行的时候欣赏飞船的精美内饰,以及开着小车在卫星上找个地方遥望星空。
(叠甲,以上纯为本人游戏游玩感想,不吹不黑,每个人之间喜好与标准不同,不喜勿喷,如果本文让您感到不适,我深感抱歉和遗憾,谢谢)
(再叠一层,本人游戏时间不长,如果文内内容与实际有所差异,我深感抱歉)
(如果有新的感想会再进行补充)


IP属地:上海1楼2022-10-11 13:58回复
    想法不错


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2022-10-11 14:11
    回复
      2025-06-01 17:22:35
      广告
      游戏没做完呢,还是在a测,所以等你老了看你孩子玩更好些


      IP属地:山东3楼2022-10-11 14:12
      回复
        现在的投资,是为了将来看着孙子开大飞船,住大豪斯😂


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-10-11 14:30
        回复
          你的想法都在做了


          IP属地:越南来自iPhone客户端5楼2022-10-11 14:30
          回复
            我只能说,你现在所有的想法都只是幻想而且可见的未来根本没有计划,之前还说以后会有玩家基地系统等等一类的全都是遥远的大饼,再来五年都不会实现


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-10-11 17:00
            回复
              你后面的造船的设想,制作组已经说了后面动态宇宙会加入


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-10-11 20:26
              回复


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-10-11 20:27
                回复