我跟你分享下09狮驼岭杀6星的心得,首先,你需要有队伍带你,散人组的野队就不要考虑了,人家有凌波城会优先考虑凌波城的。你解决这个问题以后,我们再来说说狮驼岭杀6星的两种打法。
第一种,5件变身套,经脉为嗜血狂魔流派。常规打法,开局破血,第二回合连环主。最快速度下掉主怪,然后重新变身飞机把爪印叠满即可,操做和常规凌波城没有什么区别。有空就起野兽,宝典,拉孩子。总之5件变身套的狮驼岭玩儿和凌波城一样,开局前4个回合把主或者吸血鬼或者长生下掉即可。涅槃回合飞出去打掉2.5万血就算是完成任务。
第二种,5件满天,狂怒斗兽流派112打法。开局手动变身会附带狂怒效果,在狂怒状态下,象形不会取消变身。弊端是手动变身只有4回合(并且计算当前回合),如果头盔开了门派符石则会增加一回合即5回合,也就是说。在有效操作的剩下4个回合里。可以象形大力,然后A叠满天,有破血放破血或者野兽。然后继续丢一个象形出去。这种打发的优点在于单封系队伍可以充当辅封和物理输出的两个作用。不过前提是速度要高于600点,快过大力,并且队伍里只有一个封系。毕竟双封系队伍,就不需要这种打法来恶心队友了。这个打法在王者周可以切敏耐体属性,换一套辅助装充当工具人完全适用虽然慢,但是稳。毕竟无论是切到王者6还是二手王者6亦或是花钱买的王者6,灭了总归是让人心态爆炸。
以上两种流派的狮驼,我都建议带配速开局,而不是耐攻。药多带一些,不要坑了队友就是好的。
5件变身的狮驼依然可以用狂怒斗兽那个流派的打法。但是需要手动狂怒。
最后客观的总结下,09狮驼岭仅从杀6星地煞这一点来与凌波城花果山大唐等物理比较,我个人认为,在同等队伍配置的情况下,无论是伤害,功能性,都是优于其他物理的。但是变身这个技能是狮驼岭所有技能释放的前提,并且鹰击完后的这一回合,除了拉顺法也没什么别的操作,有条件就多弄俩进暴遗志,这个仁者见仁智者见智。不多做论述,土豪们15+10的配置就不要来批评我了。希望这个回帖对楼主能有一定的帮助,打开你的思路。
