十三、御印和阵法
1.御印
☆本篇主要将咱玩这个游戏御印的搭配思路分享给大家。咱希望让大家能根据这套搭配思路,搭配出最合适自己队伍的御印。在文章的最后会给出一些常用的搭配方案,方便大家采用。
☆御印实际的种类有6种,分别是:囚牛 霸下 狻猊 椒图 狴犴 睚眦
甲-囚牛印2套:攻击+1200
4套:生命+12%
6套:攻击+12%
圣-囚牛印2套:攻击+1500
4套:生命+15%
6套:攻击+15%
甲-霸下印2套:格挡几率+16%
4套:攻击+12%
6套:血量低于50%增加自身减伤20%,持续至战斗结束
圣-霸下印2套:格挡+20%
4套:攻击+15%
6套:血量低于50%增加自身减伤25%,持续至战斗结束
甲-狻猊印
2套:破格几率+16%
4套:攻击+12%
6套:每次攻击时
有50%的几率提高16%的伤害
圣-狻猊印
2套:破格几率+20%
4套:攻击+15%
6套:每次攻击时
有50%的几率提高20%的伤害
甲-椒图印
2套:免控几率+9.6%
4套:攻击+12%
6套:行动回合24%几率免疫
{中毒,外伤,内伤}
持续1回合
圣-椒图印
2套:免控几率+12%
4套:攻击+15%
6套:行动回合30%几率免疫
{中毒,外伤,内伤}
持续1回合
甲-狴犴印
2套:最终增伤+12%
4套:攻击+12%
6套:自身攻击时
随机无视1个本次攻击目标的16%防御
圣-狴犴印
2套:最终增伤+15%
4套:攻击+15%
6套:自身攻击时
随机无视1个本次攻击目标的20%防御
甲-睚皉印
2套:暴击几率+16%
4套:攻击+12%
6套:暴击时,提升自身12%免控
持续1回合
圣-睚皉印
2套:暴击几率+20%
4套:攻击+15%
6套:暴击时,提升自身15%免控
持续1回合
☆御印分类:咱采用这个分类方式把御印搭配分类成了3种。以下咱依次进行说明:
攻击类攻击类算是我们相当常用的一种类型比较简单粗暴。主要构成是狻猊、狴犴、睚眦这3种御印。一般我们把它们用在直伤输出的位置上。具体构成可以6个印全一样也可以4+2、2+2+2这种带。但是它需要根据我们判断门徒在对应位置上的作用来进行搭配。
攻击类御印搭配的词条咱们主要以暴击、爆伤、增伤、破格、百分比加攻击为主。
防御类防御类在需要苟活门徒身上相当常用。目前主要构成是霸下这一种御印。后续出新御印看能不能对防御类进行一个补充。一般我们会把它们用在需要苟活的门徒身上。因为目前只有霸下这一种防御印的原因,所以防御类的搭配只有一种选择就是6霸下。
防御类御印搭配的词条咱们主要以减伤、格挡、抗暴、百分比加防御、受疗、治疗为主。
功能类功能类算是一个需要自己根据对手的阵容去灵活调整的类型。主要构成是狻猊、椒图、囚牛。我们使用功能类的御印就是为了针对和克制。具体构成可以6个椒图也可以4+2、2+2+2这样去带需要我们自己去根据对手来灵活调整。
功能类御印搭配的词条咱们除了免控、破格、受疗、治疗这些功能词条之外还需要根据对手的阵容去灵活调整。
☆御印该如何实际运用:这里咱只拿队伍举例,不在体系内的门徒请按照以下运用思路进行搭配。
暴击队现在暴击队比较流行的御印搭配就是攻击类4+2(睚眦+狴犴)的组合。因为暴击队并不需要后手免控,伤害也常以群攻为主6睚眦、6狴犴的效果反而不好。4+2不仅能增加暴击还能把群攻伤害最大化。还有2+2+2(狻猊+睚眦+狴犴)这种为了打格挡高的门徒在伤害上做出一些牺牲,加强破格属性的搭配。6狻猊的搭配也是侧重于破格。6件套的效果只有50%的触发几率,伤害平均下来比不过上面2+2+2的搭配方法。不过输出上限要比2+2+2的搭配要高。采用6狻猊的搭配就是为了追求它更高的上限输出结合破格去打步惊云和毒队。
暴击我们是可以视情况使用功能类的御印搭配采用2椒图搭配睚眦、狴犴、狻猊的组合。具体情况根据对手的队伍进行调整。带功能类搭配的前提是对手有楚心月这样的开场控或者带有聂风的队伍咱们需要进行针对。睚眦、狻猊、狴犴该怎么搭配椒图用需要根据自身现有的属性来决定。
比如:
自身暴击率低就带2椒图+2睚眦+2狴犴打带有楚心月的献祭队(复活队)就带2椒图+2狻猊+2狴犴暴击够高打内战带2+4(椒图+狴犴)
毒队毒队伤害的主要来源是毒伤,而毒伤是持续伤害。因此毒队在场上存活的越久,伤害造成的越多。根据这个思路毒队的主要御印搭配肯定是以防御类的为主也就是6霸下。
当然也有例外:天蛇女这个门徒在毒队中是辅助定位减疗还带毒,因为本身的攻击属性较低需要搭配加攻击加伤害的御印而她自身又需要保证最大效率的存活。选择功能类搭配4囚牛+2狴犴。
(献祭队)复活队复活队主要构成既有需要苟活的门徒步惊云,也有打输出的门徒孔慈、花木兰、无名。同时陆仲胜、无名还带有复活其他门徒的效果。这时咱们就需要根据门徒各自发挥的作用搭配他们各自需要的御印。
因为步惊云是整个复活队最需要苟活的门徒,所以毫无疑问他应该搭配上防御类的御印也就是6霸下。在由于他自身需要格挡,所以词条是尽量刷格挡词条,次一级按照上面的种类推荐词条进行依次排序。
同理孔慈因为步惊云的效果能复活,我们尽量需要她能打出输出,所以给她用上4+2(椒图+狴犴)是比较合理。避免被控还加强了输出。
而陆仲胜我也同样需要他能活的更长时间,能持续触发他的复活效果,开出大招保证奶量。也同样采用6霸下的搭配,但是他的词条和步惊云就完全不一样了。根据他能产生的效果更倾向于给他刷减伤加治疗的词条,把他自身的功效最大化。
无名我个人推荐用6狴犴,所有单点门徒其实咱都推荐6狴犴,6套装效果:攻击目标中随机一位无视20%的防御。对于单点门徒来说就不存在随机,就是有20%的真实伤害,相当强力。
花木兰是御印搭配最为复杂的一位门徒,有多种搭配方案。以纯攻击类搭配倾向于带4+2(睚眦+狴犴),以打内战的角度来说可以带2狻猊+2狴犴+2睚眦或者6狻猊,以打毒队的角度来说需要功能类搭配6椒图减毒伤。
具体怎么选择,需要兄弟们根据自己的对手来进行判断。
1.御印
☆本篇主要将咱玩这个游戏御印的搭配思路分享给大家。咱希望让大家能根据这套搭配思路,搭配出最合适自己队伍的御印。在文章的最后会给出一些常用的搭配方案,方便大家采用。
☆御印实际的种类有6种,分别是:囚牛 霸下 狻猊 椒图 狴犴 睚眦
甲-囚牛印2套:攻击+1200
4套:生命+12%
6套:攻击+12%
圣-囚牛印2套:攻击+1500
4套:生命+15%
6套:攻击+15%
甲-霸下印2套:格挡几率+16%
4套:攻击+12%
6套:血量低于50%增加自身减伤20%,持续至战斗结束
圣-霸下印2套:格挡+20%
4套:攻击+15%
6套:血量低于50%增加自身减伤25%,持续至战斗结束
甲-狻猊印
2套:破格几率+16%
4套:攻击+12%
6套:每次攻击时
有50%的几率提高16%的伤害
圣-狻猊印
2套:破格几率+20%
4套:攻击+15%
6套:每次攻击时
有50%的几率提高20%的伤害
甲-椒图印
2套:免控几率+9.6%
4套:攻击+12%
6套:行动回合24%几率免疫
{中毒,外伤,内伤}
持续1回合
圣-椒图印
2套:免控几率+12%
4套:攻击+15%
6套:行动回合30%几率免疫
{中毒,外伤,内伤}
持续1回合
甲-狴犴印
2套:最终增伤+12%
4套:攻击+12%
6套:自身攻击时
随机无视1个本次攻击目标的16%防御
圣-狴犴印
2套:最终增伤+15%
4套:攻击+15%
6套:自身攻击时
随机无视1个本次攻击目标的20%防御
甲-睚皉印
2套:暴击几率+16%
4套:攻击+12%
6套:暴击时,提升自身12%免控
持续1回合
圣-睚皉印
2套:暴击几率+20%
4套:攻击+15%
6套:暴击时,提升自身15%免控
持续1回合
☆御印分类:咱采用这个分类方式把御印搭配分类成了3种。以下咱依次进行说明:
攻击类攻击类算是我们相当常用的一种类型比较简单粗暴。主要构成是狻猊、狴犴、睚眦这3种御印。一般我们把它们用在直伤输出的位置上。具体构成可以6个印全一样也可以4+2、2+2+2这种带。但是它需要根据我们判断门徒在对应位置上的作用来进行搭配。
攻击类御印搭配的词条咱们主要以暴击、爆伤、增伤、破格、百分比加攻击为主。
防御类防御类在需要苟活门徒身上相当常用。目前主要构成是霸下这一种御印。后续出新御印看能不能对防御类进行一个补充。一般我们会把它们用在需要苟活的门徒身上。因为目前只有霸下这一种防御印的原因,所以防御类的搭配只有一种选择就是6霸下。
防御类御印搭配的词条咱们主要以减伤、格挡、抗暴、百分比加防御、受疗、治疗为主。
功能类功能类算是一个需要自己根据对手的阵容去灵活调整的类型。主要构成是狻猊、椒图、囚牛。我们使用功能类的御印就是为了针对和克制。具体构成可以6个椒图也可以4+2、2+2+2这样去带需要我们自己去根据对手来灵活调整。
功能类御印搭配的词条咱们除了免控、破格、受疗、治疗这些功能词条之外还需要根据对手的阵容去灵活调整。
☆御印该如何实际运用:这里咱只拿队伍举例,不在体系内的门徒请按照以下运用思路进行搭配。
暴击队现在暴击队比较流行的御印搭配就是攻击类4+2(睚眦+狴犴)的组合。因为暴击队并不需要后手免控,伤害也常以群攻为主6睚眦、6狴犴的效果反而不好。4+2不仅能增加暴击还能把群攻伤害最大化。还有2+2+2(狻猊+睚眦+狴犴)这种为了打格挡高的门徒在伤害上做出一些牺牲,加强破格属性的搭配。6狻猊的搭配也是侧重于破格。6件套的效果只有50%的触发几率,伤害平均下来比不过上面2+2+2的搭配方法。不过输出上限要比2+2+2的搭配要高。采用6狻猊的搭配就是为了追求它更高的上限输出结合破格去打步惊云和毒队。
暴击我们是可以视情况使用功能类的御印搭配采用2椒图搭配睚眦、狴犴、狻猊的组合。具体情况根据对手的队伍进行调整。带功能类搭配的前提是对手有楚心月这样的开场控或者带有聂风的队伍咱们需要进行针对。睚眦、狻猊、狴犴该怎么搭配椒图用需要根据自身现有的属性来决定。
比如:
自身暴击率低就带2椒图+2睚眦+2狴犴打带有楚心月的献祭队(复活队)就带2椒图+2狻猊+2狴犴暴击够高打内战带2+4(椒图+狴犴)
毒队毒队伤害的主要来源是毒伤,而毒伤是持续伤害。因此毒队在场上存活的越久,伤害造成的越多。根据这个思路毒队的主要御印搭配肯定是以防御类的为主也就是6霸下。
当然也有例外:天蛇女这个门徒在毒队中是辅助定位减疗还带毒,因为本身的攻击属性较低需要搭配加攻击加伤害的御印而她自身又需要保证最大效率的存活。选择功能类搭配4囚牛+2狴犴。
(献祭队)复活队复活队主要构成既有需要苟活的门徒步惊云,也有打输出的门徒孔慈、花木兰、无名。同时陆仲胜、无名还带有复活其他门徒的效果。这时咱们就需要根据门徒各自发挥的作用搭配他们各自需要的御印。
因为步惊云是整个复活队最需要苟活的门徒,所以毫无疑问他应该搭配上防御类的御印也就是6霸下。在由于他自身需要格挡,所以词条是尽量刷格挡词条,次一级按照上面的种类推荐词条进行依次排序。
同理孔慈因为步惊云的效果能复活,我们尽量需要她能打出输出,所以给她用上4+2(椒图+狴犴)是比较合理。避免被控还加强了输出。
而陆仲胜我也同样需要他能活的更长时间,能持续触发他的复活效果,开出大招保证奶量。也同样采用6霸下的搭配,但是他的词条和步惊云就完全不一样了。根据他能产生的效果更倾向于给他刷减伤加治疗的词条,把他自身的功效最大化。
无名我个人推荐用6狴犴,所有单点门徒其实咱都推荐6狴犴,6套装效果:攻击目标中随机一位无视20%的防御。对于单点门徒来说就不存在随机,就是有20%的真实伤害,相当强力。
花木兰是御印搭配最为复杂的一位门徒,有多种搭配方案。以纯攻击类搭配倾向于带4+2(睚眦+狴犴),以打内战的角度来说可以带2狻猊+2狴犴+2睚眦或者6狻猊,以打毒队的角度来说需要功能类搭配6椒图减毒伤。
具体怎么选择,需要兄弟们根据自己的对手来进行判断。