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浅析11.30版本如何应对新招架系统

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最近正式版更新了招架系统,又见不少人颇为不适应来吐槽,其实改变未尝不是好事,莫要总是用老思路来玩。
目前版本招架比起上个测试版已经合理许多,个人认为的确使得战斗系统更上一层楼,下面说说好在哪以及怎样应对。
1. 招架是什么?
招架是武器自带的防御效果,可以抵挡来自普通攻击造成的内外伤、重创和心神伤害。招架未被击破时不会出现任何战败标记,被击破时会视情况为敌人添加破绽标记。
招架伤害时只有精纯产生的减伤效果生效,不考虑护甲效果。每次普攻击破越多的招架,对方下次发动招架的冷却时间就越长。
具体根据武器的种类和品级,纯外伤武器可招架外伤+重创;五五开武器可招架内外伤+重创;特殊武器如琴符咒等可招架心神伤害;同种武器品级越高招架效果越好。
2. 如何击破敌人招架?
最简单:变招攻击和摧破功法无视招架;
中等难度:使用对方无法招架的伤害方式,如用全内伤武器打击全外伤招架,只要一个伤势就能打破;
高难度:提升武器品级和发挥度,提高追击;
最高难度:提升普攻伤害,力求一下打破招架。
3. 招架系统好在哪?
大家都知道之前版本太吾是平a流的天下,摧破功法效率低下不说还会被护体和出战命令克制。当前的招架系统推出后,虽说还远没达到🍆希望的以摧破为主的玩法,但已经给了玩家更多理由去研究和使用摧破功法。
再者较弱的敌人也更难对玩家造成伤害了,难得更难 弱的更弱,十分合理。
设想一下,面对手持神兵利器的强敌,一番普通的劈刺崩拿下来,对手叮叮当当全数招架,不露一丝破绽。
敌人暗自得意之时,不料太吾剑锋一转,不待招数使老,虚刺实撩、变点为拿,对手顷刻间便中了数招,门户大开破绽百出。
太吾瞅准时机,手捏剑诀,一招残虹剑式使出,直取那厮命门,只见寒光一闪,胜负已分。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2022-12-02 00:02回复
    补充:正在进行普通攻击时、疗伤祛毒时和移动蓄力时也无法触发招架


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2022-12-02 00:13
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      2025-07-25 03:33:34
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      那攻击频率和追击低攻势高的重武器是什么玩法
      它们不论是变招还是追击,就算发挥高了都蛮恼火的
      是用来特供催破,或提高攻击一力破万法吗
      没怎么玩过重武器的玩法,玩了一会不是很明白


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-12-02 05:52
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        听上去……是元山三刀流的胜利,全程换刀,哪有空点普攻,还不被招架。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-12-02 07:44
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          为啥是残虹


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-12-02 09:20
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            昨天试了试我的困难档三连战感觉催破还是不行阿,配上七星醉卧的纯均剑气不如拿纯均剑平a还会被放护体,神一品武器高连击攒变招比催破强多了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-12-02 09:24
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              这招架是不是有cd的啊?我打剑冢的时候看敌人一会有招架一会又没有的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-12-02 09:48
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                还好我新开了了个魔音档


                IP属地:上海8楼2022-12-02 11:22
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                  2025-07-25 03:27:34
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                  开了个极难新档,卡在入魔司徒还月了。选的丹剑,该怎么过呢?


                  IP属地:湖北9楼2022-12-02 11:24
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                    楼主知道平a怎么卡吗?为什么有时候同时抬手反而我被白嫖伤势


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-12-02 12:22
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                      不错 我认同你的观点


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-12-02 14:05
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                        平A就招架,催破就秒换人+护体,玩家的时间就不是时间啊


                        IP属地:浙江12楼2022-12-02 14:28
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                          我只想吐槽 阈值...
                          玩个破玉锁 一身攻速追击平砍bud
                          打血枫 拉成外伤故意让血枫招架,叠800威力,打了10血不到,
                          切换成内伤鞭 1秒a死了
                          单次打3伤的难度是打30伤的千分之一,数据师很的有大病
                          只要这蠢阈值还在,有效的频率才是王道,要么只能去减分母,那就是另一个数据搞笑的地方了就不说了


                          IP属地:福建13楼2022-12-03 22:31
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                            昨天剑二巅峰娶了五毒教主,远走高飞全程打过去。开反击,不淬毒,挂机等着


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-12-04 10:06
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