最早是在ps4上玩dq11s,讲真的,有点浪费ps4的机能了,在别的3a面前dq的画质,操作就显得不咋地,一直玩到了沙漠国家那块,才知道3ds上也有,只不过是11,奔着便携,就开了新坑。
讲一讲自己的疑惑点,我个人是比较喜欢日系rpj的,也玩过一些作品比如最终幻想,八方旅人,伊苏8,新上的ff7re第一章也通了,回头再看dq就觉得这个游戏虽然挺有意思,但是绝对没有到神作的地步,首先就是战斗系统上,最戳我的莫过于八方旅人的系统,弱点击破加上bp攒点,但是dq啥也没有,没有弱点,没有蓄力。前期拿着剑就硬砍,打不打得过全看谁血厚。技能加点上也操蛋,为了一个全心全意斩不知道刷了多少级,虽然我也挺喜欢刷刷刷,但架不住风险低于回报啊,巫师3也有技能加点,但是效率完全不一样,玩dq加点一点快感都没有,纯粹是随缘加。在讲讲剧情,八方旅人的剧情一直被人诟病但我必须承认有些角色比如学者猎人的剧情还是挺吸引人的,但是dq开局打10个小时还是和白开水一样,我知道这是传统日系的特色,越到后面才是剧情的高潮,但是我真怕自己玩不到那阵子。无论是八方还是ff系列,虽然并不完美但是总有一点吸引人的地方战斗系统啊,画面啊之类的,但是dq11s根本没玩明白,我也不知道玩到那个境界才能真正玩进去,节奏是真的慢,反正我的刚开局第一感受就是这游戏前期就想拖我的游戏时长。
我知道像我这种问题问出来显得很幼稚,玩不下去就换嘛,又不是人人都喜欢,但是我ps端ns端都入了正,我觉得不玩完都对不起自己,那位大佬能指点我一下前期怎么玩才能深入进去

讲一讲自己的疑惑点,我个人是比较喜欢日系rpj的,也玩过一些作品比如最终幻想,八方旅人,伊苏8,新上的ff7re第一章也通了,回头再看dq就觉得这个游戏虽然挺有意思,但是绝对没有到神作的地步,首先就是战斗系统上,最戳我的莫过于八方旅人的系统,弱点击破加上bp攒点,但是dq啥也没有,没有弱点,没有蓄力。前期拿着剑就硬砍,打不打得过全看谁血厚。技能加点上也操蛋,为了一个全心全意斩不知道刷了多少级,虽然我也挺喜欢刷刷刷,但架不住风险低于回报啊,巫师3也有技能加点,但是效率完全不一样,玩dq加点一点快感都没有,纯粹是随缘加。在讲讲剧情,八方旅人的剧情一直被人诟病但我必须承认有些角色比如学者猎人的剧情还是挺吸引人的,但是dq开局打10个小时还是和白开水一样,我知道这是传统日系的特色,越到后面才是剧情的高潮,但是我真怕自己玩不到那阵子。无论是八方还是ff系列,虽然并不完美但是总有一点吸引人的地方战斗系统啊,画面啊之类的,但是dq11s根本没玩明白,我也不知道玩到那个境界才能真正玩进去,节奏是真的慢,反正我的刚开局第一感受就是这游戏前期就想拖我的游戏时长。
我知道像我这种问题问出来显得很幼稚,玩不下去就换嘛,又不是人人都喜欢,但是我ps端ns端都入了正,我觉得不玩完都对不起自己,那位大佬能指点我一下前期怎么玩才能深入进去
