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没玩明白啊

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最早是在ps4上玩dq11s,讲真的,有点浪费ps4的机能了,在别的3a面前dq的画质,操作就显得不咋地,一直玩到了沙漠国家那块,才知道3ds上也有,只不过是11,奔着便携,就开了新坑。
讲一讲自己的疑惑点,我个人是比较喜欢日系rpj的,也玩过一些作品比如最终幻想,八方旅人,伊苏8,新上的ff7re第一章也通了,回头再看dq就觉得这个游戏虽然挺有意思,但是绝对没有到神作的地步,首先就是战斗系统上,最戳我的莫过于八方旅人的系统,弱点击破加上bp攒点,但是dq啥也没有,没有弱点,没有蓄力。前期拿着剑就硬砍,打不打得过全看谁血厚。技能加点上也操蛋,为了一个全心全意斩不知道刷了多少级,虽然我也挺喜欢刷刷刷,但架不住风险低于回报啊,巫师3也有技能加点,但是效率完全不一样,玩dq加点一点快感都没有,纯粹是随缘加。在讲讲剧情,八方旅人的剧情一直被人诟病但我必须承认有些角色比如学者猎人的剧情还是挺吸引人的,但是dq开局打10个小时还是和白开水一样,我知道这是传统日系的特色,越到后面才是剧情的高潮,但是我真怕自己玩不到那阵子。无论是八方还是ff系列,虽然并不完美但是总有一点吸引人的地方战斗系统啊,画面啊之类的,但是dq11s根本没玩明白,我也不知道玩到那个境界才能真正玩进去,节奏是真的慢,反正我的刚开局第一感受就是这游戏前期就想拖我的游戏时长。
我知道像我这种问题问出来显得很幼稚,玩不下去就换嘛,又不是人人都喜欢,但是我ps端ns端都入了正,我觉得不玩完都对不起自己,那位大佬能指点我一下前期怎么玩才能深入进去


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-12-03 01:30回复
    游戏那么多何必委屈自己


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-01-24 16:18
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      2025-06-22 20:40:33
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      虽然隔了快俩月,不过我还是讲一下,至少其他人看到可以参考。
      1.dq每个敌人对不同属性/不同异常都有不同的耐性,某种意义上也相当于弱点。而蓄力可能是11为了降低复杂度之类的原因取消了,前作dq9,dq8之类的都有气力值系统。觉得只需要拿把剑砍就够了的原因是因为等级刷得太高而游戏开的难度太低,11为了照顾新人小白,完全无限制对rpg熟手来说即使完全无攻略开荒都纯属脚打,你既然知道某些技能位置和好不好用,那显然是看了攻略,那我建议是至少开强敌,甚至夸张一点可以考虑开强敌+禁防具+两个害羞诅咒+主角不能死+弱敌无经验这些官方限制,然后自己ban掉种子来打(甚至可以自己尝试尽可能压级)。dq11s八限情况下历代正传最高难度也不是说说的。
      2.还是上面那句话,dq11其实把游戏体验拆开了。一种是小白以及代入党风格,建议是什么攻略也不看,自己一点点摸索,打不过了再考虑练级洗点,打得过就闷头打,完全去体验剧情和世界设计(因为11很简单,所以大部分人这么玩其实很顺)。另一种是看攻略查数据打多限,体验高难度回合制rpg战斗。lz这样的中间态,既看攻略要功利玩法又不开高难度是很难有体验的。另外,勇者全心全力斩至少24级才可以点出来,一般差不多就是人鱼剧情附近,不怎么练级的话可能是大树篇快结束的等级,如果强行提前练是极其没有效率的(dq后期怪是前期怪经验的几千倍,所以强烈不建议提前刷级)。如果lz前期就因为看了攻略一定要点全心全力那肯定是没游戏体验的。(奋力斩就是给你前期用的,11级就能点出来了)
      3.dq11剧情至少要到人鱼部分才有比较好的体验,甚至很可能要到大树篇结束魔王篇开始才行,短的话直接冲剧情可能要10+~20+小时,长的话像我各种对话甚至80+小时才结束大树篇,确实也是不建议不能慢慢体验游戏的玩就是了。


      IP属地:上海3楼2023-01-24 20:29
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