幻塔吧 关注:328,318贴子:10,256,167
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其实控制膨胀很简单

只看楼主收藏回复

首先吧4系武器伤害做平 这不难吧 相差个百分之一不难吧 然后出下一把武器 比本系强百分之五就行 只是比本系 不要和别的系比 以此类推 这游戏做五年都不会膨胀多少 一年才出多少吧本系武器


IP属地:广东1楼2022-12-13 18:18回复
    没有人想接抑制的第一刀,只有唯我独尊


    来自Android客户端2楼2022-12-13 18:26
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      2025-07-26 00:19:54
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      怪也不想变强,可无奈氪佬给的太多。越来越有传奇那味了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-12-13 19:51
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        只比本系强5%,不说氪佬了,连我都不会去抽满星,一年反正就强20来个点,手上拿着去年的满星和每个的1星,太香了,只氪月卡,囤一年,武器都玩过了,又可以搞个6+1或者6+3了,塔塔开始做公益了


        IP属地:福建4楼2022-12-13 19:54
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          但是幻塔出武器属性一直都是火冰物雷,这样美一轮都是越早出的越占便宜,强度保持的时间最长。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-12-13 20:19
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            失去公信力了,天琅和乌米彻彻底底把幻塔的抑制膨胀成为一个笑话,现在谁还相信抑制膨胀吗


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2022-12-13 22:02
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              伤害做平可以机制怎么做,雷神一体化直接不要坦克要不是奶有免死增伤自己就能打穿起源了,机制给c给的太亮眼了其他系没有战争永远不会平息


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-12-14 03:42
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                数值哪有这么容易做的?你还要考虑到实战的伤害丢失率,伤害的稳定性,还有生存能力也是强度的一种


                来自Android客户端8楼2022-12-14 08:35
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                  2025-07-26 00:13:54
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                  武器要有自身的功能性和适配的场景,不能只在数值上膨胀,可以出一件武器适合对群对单高防御高回复,以适应各种环境,旧日就应该压缩成十层或者8层,各层都有不同的环境,打的过就拿奖励升到高难度拿更多的奖励,打不过的也有动力,而不是像现在一样打个几百层恶心的关卡


                  来自Android客户端9楼2022-12-14 09:02
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                    数值碰撞不就是s l 玩家的锅?多的是抽之前都没到自己手里就开始哭弱,急着要膨胀,等抽到了,又开始要求抑制膨胀。大家自己去数数,贴吧多少s d 贴是这个尿性的


                    IP属地:上海10楼2022-12-14 09:16
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