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回复:大家来聊聊原版灵能拓展的那些op技能吧

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7、
捻时官左2-瞬间生长
效能:让半径2.9(我也不知道为啥设置为2.9)范围内作物瞬间成熟,无视肥沃度,无视种植周期,不管水稻还是恶魔菇,不管有没有光,都是瞬间成熟
点数开销:2(1道系 + 2点数),白送瞬间冥想
代价:50精神力,独有的1天cd,不消耗年龄!!
综合评价:曾经玩边缘魔法的时候,开局必带时间法师,不为别的,就为一发时空加速作物。在作物催熟这方面,瞬间生长是时空加速plus,不再是增加生长时间,而是立刻成熟。有一个捻时官在,基地小人永远不可能饿死,蘑菇布随便用。改变游戏玩法的技能,给个imba的评价不过分


IP属地:湖北16楼2022-12-15 17:44
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    8、
    捻时官右1-预言之语
    效能:给囚犯用,降低囚犯抵抗(效果远超执政官的信赖之语)。给小人用,能激发灵感。给路人用,能提高关系。给敌人用,能让敌人逃跑
    信赖之语+团结之语+启迪之语+恐惧之语究极四合一
    点数开销:2(1道系 + 2点数),白送瞬间冥想
    代价:60精神力
    综合评价:什么叫亲儿子职业呀,一个2级技能集合了一堆3级技能的能力就算了,效果上还吊打原版技能。这很捻时官


    IP属地:湖北17楼2022-12-15 18:03
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      2025-07-17 13:07:56
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      9、
      捻时官左2-瞬间制造
      效能:字面意义上瞬间完成一件产品,从卷烟到宏伟雕塑
      点数开销:3(1道系 + 3点数),白送瞬间冥想、瞬间生长
      代价:50精神力+3寿命!!
      综合评价:很强的技能,曾经我愿意给它t0,直到我的灵能小人92岁高龄(生理年龄22)猝死在了岗位上。这个技能感觉比较别扭,前期最需要,但负面效果比较麻烦,后期能处理负面效果了,反倒不是那么需要了。


      IP属地:湖北18楼2022-12-15 18:24
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        有个火系的大招是降下来一道巨大的光线,然后极高的温度,是这个mod里的吗?没有汉化我真不清楚


        IP属地:德国来自Android客户端19楼2022-12-15 18:45
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          你忘说了一个神技,精控,直接扒帝国动力甲


          IP属地:吉林来自Android客户端20楼2022-12-15 18:50
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            补下捻时官寿命问题的解决办法吧,大体上有四种解法
            1、抓囚犯寿命汲取:门槛最低也最麻烦的办法,吸囚犯10年,换捻时官2岁。囚犯到90大部分会扛不住老年病,除非抓吸血鬼
            2、两个捻时官互刷时光倒流,时光倒流耗5岁,回复10岁,施法者会晕,成本比较高
            3、不衰基因,一劳永逸。不过也是有些副作用的,比如年老的小人不会有床单buff
            4、其他mod暴力改年龄,这里就百花齐放,不再讨论了


            IP属地:湖北21楼2022-12-15 18:51
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              10、补充 感谢 @辰星的启迪
              奥技工中2-智械干扰
              效能:机械族版本的狂暴脉冲(可能更强些,被干扰的机械族不会攻击小人)
              点数开销:3(1道系 + 2点数),白送品质提升(修理)
              代价:4精神力+18心灵熵。放起来不要钱的
              综合评价:中后期应付高强度机械族袭击的通解,一个隐身奥技工+一个近战小人收尾,差不多就能搞掉一波机械族袭击了。不过炼狱魔王对轰容易把芯片炸没,可能得需要一些mod来救一下。


              IP属地:湖北22楼2022-12-15 19:02
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                冠军候的杀戮连锁呢传奇宙斯锤跳过去杀完一片


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-12-15 19:06
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                  2025-07-17 13:01:56
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                  11、
                  奥技工左4-打造智环
                  效能:创建一个手指部位装备,可以附魔一个技能,包括打造智环本身
                  点数开销:5(1道系 + 4点数),白送品质提升、智械干扰、岩石构装体
                  代价:80精神力,1个灵质
                  综合评价:很有创造性的技能,将整个mod的灵活度提升了一个档次。灵能拓展版本的边缘魔法军团技能。
                  这个技能能玩出很多花儿来,
                  1、这个技能可以复制他本身,只要点出了这个技能,就可以用它来复制整个基地里任意一个技能。
                  2、可以复制一些好用,但是点数开销比较大,或者前置没啥用的技能,点名隐身,折跃,时光倒流
                  3、可以用来帮忙跳过前置技能点后续技能。比如近战小人带折跃护盾智环,然后点开守御者道系,在点隐身技能,2技能点开隐身。之后再换有限狂化、麻痹脉冲等智环
                  总之这是一个非常有创造性的技能,卡点主要是灵质,要等技能,或者灵质陨石事件


                  IP属地:湖北24楼2022-12-15 19:12
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                    12、感谢 @卧龙上仙
                    制衡家左2-精神控制
                    效能:临时让一个小人成为自身殖民地成员,持续二十秒左右,和心灵敏感度相关
                    点数开销:3(1道系 + 2点数)
                    代价:8精神力,18心灵熵
                    综合评价:简单、粗暴、轻松的坑布施官,坑动力甲的手段。这种技能竟然不算有害技能,着实离谱


                    IP属地:湖北25楼2022-12-15 19:27
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                      13、
                      风雷使中4-电力漩涡
                      效能:22.9超大范围持续EMP,持续1小时,降低范围内小人移动与操作能力(140心灵敏感度的情况下,会降低到28%)
                      点数开销:5(1道系 + 4点数),白送连锁闪电
                      代价:12精神力、45心灵熵
                      综合评价:冰火雷三系传统法师中,冰系一直独秀,其他两个或多或少有点尴尬。不过雷相比火,还是有些控制能力上的优势的,这个技能,就是雷法的牌面了:范围半径比释放距离还要大。控制能力非常优秀,天克机械族,控的死死的,对有机体效果也很好。这个技能有很重的视野遮挡效果,但实测不会降低射击命中度。


                      IP属地:湖北26楼2022-12-15 19:42
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                        14、
                        风雷使左3-球状闪电
                        效能:一个缓慢的电球慢慢的飞向敌人,向沿途敌人释放雷击,造成灼烧。
                        点数开销:5(1道系 + 4点数),白送连锁闪电
                        代价:6精神力、30心灵熵
                        综合评价:对猎杀人类特攻技能,擅长控制密集有机体突脸,而且无友伤适合自动施法。
                        竞品:连锁闪电,也是自动施法的优选,相比电球,心灵熵更少,不过目标数有限制,面对后期部落海,猎杀人类大军,比较吃力(为什么不考虑无敌的麻痹脉冲呢)


                        IP属地:湖北27楼2022-12-15 19:49
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                          切,还以为是op


                          IP属地:广西来自Android客户端28楼2022-12-16 02:41
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                            有人分享经验真是太感谢了,玩不明白这mod


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-12-16 13:28
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                              2025-07-17 12:55:56
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                              楼主,捻时官左4,时间流逝,开战前在敌人必经之路上扔几个,非机械袭击进去没几秒就老死了


                              IP属地:江苏30楼2022-12-16 14:43
                              收起回复