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【数据】片手剑历代动作值数据分享

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之前收集归纳了一下MH历代作品中的片手剑动作值数据,并没有完全校对核验过,可能存在部分数据和实际略有出入,但应该不影响参考,发现有问题也欢迎指正。
从历代的动作值和动作变化中可以看出。整体的设计思路一步步加强盾击部分的存在感,让盾击能好好参与到狩猎中了,强化片手剑一剑一盾并用的概念。动作设计和平衡也在MHRS这一代中,得到了不错的矫正。但仍然有部分动作由于动作值过低、前后摇窗口过大、功能性太差等问题没什么实质上场机会,希望后续作品或补丁中可以得到调整、优化。









IP属地:浙江1楼2022-12-16 10:56回复
    满满干货学习


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-12-16 11:12
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      2025-07-26 03:31:34
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      不感兴趣
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      宇宙飞行 我的偶像


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-12-16 11:40
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