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战神5异常状态叠加冲突么?只有叠满才算异常还是??

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一周目用的露恩达,用拳给毒上满那个异常状态条会持续一段时间,是不是只有叠满才算中毒,可以触发套装的中毒状态下近战伤害增加百分之40?
还是说,只要中毒就能触发套装增伤,无非是叠满中毒的时间出持续更长而已?
因为这套我是想中毒后切武器打的,老是用拳一是单调第二个,中毒后切武器伤害更高
所以想弄清楚这个异常状态的具体触发是怎么算的...
另外如果冰冻和中毒一块儿触发这个有冲突么
大佬求解惑


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-12-23 13:30回复
    来个人啊


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-12-23 16:26
    回复
      2025-05-14 19:14:08
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      冰火是冲突的,妖术(紫)跟冰,火,毒,雷都冲突。
      冰火的冲突2018就有了,不过本作把它明文指引了而已。火对已触发冰的目标有基础15%的增强,点亮相关基础技能后强化至50%,反之亦然,比起2018累计状态就就有增伤的机制弱了一点。
      妖术的机制是,如果冰火雷毒还没触发,那么触发了的妖术debuff降低这四种抗性。如果这四种有被触发的,那么妖术累计满后会立即消失,同时恶化这四种debuff, 具体表现为延长时间。此外,对于弱小目标,恶化的冰debuff会触发霜爆导致冻结,恶化的火则会直接大范围爆炸。
      毒甲的生效条件是对触发了毒的目标,也就是有毒液污染的视觉效果才行。不过本作中就算是最高难度,只要不是紫血以上的目标,对毒的抗性都不强,即使本身是毒怪。如果有稍强的,妖术箭下也弱不经风(任何怪都不存在妖术抗性)


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2023-01-01 22:12
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