怪猎属于是共斗游戏,可以说这个游戏就是在打BOSS,小怪可以说是地图陪衬,生态系统的装饰了。
本来想说进入方舟塔防游戏,到时候几个怪物变成精英怪带着一堆蓝跳跳冲家还真挺怪的,但是想到崛起的狗屎百龙夜行当我没说。
正题
boss战只会出现火龙这一只怪,把火龙放在地图中间,通过将干员部署在不同位置的格子破坏boss的不同位置去达成破坏部位限制boss行动的目的。
破坏翅膀限制火龙起飞,让地面干员更好的输出。
破坏头部,造成怪物晕厥,限制其行动数秒,减少喷火强度。
断尾,减少扫尾的攻击范围与攻击强度。
boss本身是血牛加上高攻击强度和范围,使玩家不得不考虑自身的box去优先破坏某个部位完成关卡。

本来想说进入方舟塔防游戏,到时候几个怪物变成精英怪带着一堆蓝跳跳冲家还真挺怪的,但是想到崛起的狗屎百龙夜行当我没说。
正题
boss战只会出现火龙这一只怪,把火龙放在地图中间,通过将干员部署在不同位置的格子破坏boss的不同位置去达成破坏部位限制boss行动的目的。
破坏翅膀限制火龙起飞,让地面干员更好的输出。
破坏头部,造成怪物晕厥,限制其行动数秒,减少喷火强度。
断尾,减少扫尾的攻击范围与攻击强度。
boss本身是血牛加上高攻击强度和范围,使玩家不得不考虑自身的box去优先破坏某个部位完成关卡。
