大致思路是一个比较猥琐的文明,前期适合围家做经济之后防守反击。退化版泼粪有利于封建时代做好防守,也便于中后期展开进攻。帝王时代提速11攻步弓+uu可以模仿玛雅的小鸟羽毛成为黄金组合,也可以考虑利用更容成型的泼粪+xx来推进。禁用护腕和技师限制了文明强度的上限。具体设计如下,非常欢迎交流和批评指正。
班图人
步弓手和防御文明
文明特性
1 开局多75F。
2 农民75F一个,但+1甲/+1盾,且所有工作效率+25%。
3 城堡/帝王时代步弓手攻+1/+2。
4 可以封建时代建造bk,并生产弱化版的轻投(城堡时代恢复正常)。并可以在城堡时代研究中投。【在封建时代中:攻击力-10,射程-1,溅射范围减半。】
5 bk科技成本-50%。
tb:房屋和墙建造速度+25%。
银冠:大幅降低建筑受到的攻城伤害【所有建筑+100点建筑类护甲。】
金冠:步弓手和投矛手+20%移动速度。
uu:土著武士【机动步兵】
成本:55F30G 时间:8s
HP 55/75 攻 10/12 甲/盾 0/1 0/2 攻击间隔 1.9 速度 1.15 射程1 视野 5/6
伤害加成 对鸟+2/4 对建筑+2/3 对攻城器械+2/3
升级费用 1000F650G
兵营缺冠军,供给
靶场缺火枪,重骑射,帕提亚
马厩缺游侠
bk缺重冲,火炮
船坞缺重爆破,精锐炮舰,干船坞
修道院缺拯救,赎罪,启发,神权
大学缺石匠,建筑学,技师,起重机
铁匠铺缺护腕,骑兵板甲
城堡缺工兵
经济缺行会,双人锯
班图人
步弓手和防御文明
文明特性
1 开局多75F。
2 农民75F一个,但+1甲/+1盾,且所有工作效率+25%。
3 城堡/帝王时代步弓手攻+1/+2。
4 可以封建时代建造bk,并生产弱化版的轻投(城堡时代恢复正常)。并可以在城堡时代研究中投。【在封建时代中:攻击力-10,射程-1,溅射范围减半。】
5 bk科技成本-50%。
tb:房屋和墙建造速度+25%。
银冠:大幅降低建筑受到的攻城伤害【所有建筑+100点建筑类护甲。】
金冠:步弓手和投矛手+20%移动速度。
uu:土著武士【机动步兵】
成本:55F30G 时间:8s
HP 55/75 攻 10/12 甲/盾 0/1 0/2 攻击间隔 1.9 速度 1.15 射程1 视野 5/6
伤害加成 对鸟+2/4 对建筑+2/3 对攻城器械+2/3
升级费用 1000F650G
兵营缺冠军,供给
靶场缺火枪,重骑射,帕提亚
马厩缺游侠
bk缺重冲,火炮
船坞缺重爆破,精锐炮舰,干船坞
修道院缺拯救,赎罪,启发,神权
大学缺石匠,建筑学,技师,起重机
铁匠铺缺护腕,骑兵板甲
城堡缺工兵
经济缺行会,双人锯