小的时候玩过剑网3,那时是80后期-90前中期玩的,没有深入游戏。长大了玩怀旧服,深入游戏以后明白,这类游戏的卖点在于养成角色➕社交。
养成意味着装备党你要花钱,外观党你也要花钱,休闲成就党你也要花钱,不然游戏体验感比较低,只能羡慕别人有这个,别人有那个,自己什么也没有。
至于社交,有利有弊,好处是有人陪你打发时间寻找乐子,坏处是人多是非也多,人心险恶及狡诈,真的淋漓尽致。pve的纠纷整体没有pvp多,pvp阵营手段真的刷新下限和三观,骂人还是最次的,恶心的是给你做局下套、造谣你、背刺你、诽谤诋毁你
真的是杀人诛心,没有坚强的内心,真的会产生心理障碍和问题。本人这几个人因为pvp阵营纠纷扯出来的恩恩怨怨让我对这个游戏的热情大减,真实体会。
养成意味着装备党你要花钱,外观党你也要花钱,休闲成就党你也要花钱,不然游戏体验感比较低,只能羡慕别人有这个,别人有那个,自己什么也没有。
至于社交,有利有弊,好处是有人陪你打发时间寻找乐子,坏处是人多是非也多,人心险恶及狡诈,真的淋漓尽致。pve的纠纷整体没有pvp多,pvp阵营手段真的刷新下限和三观,骂人还是最次的,恶心的是给你做局下套、造谣你、背刺你、诽谤诋毁你
