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关于阿诺德的gpu渲染,求救

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  • akaaka
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
因为电脑cpu有点拉夸渲太慢了,然后想试试gpu渲染 结果发现gpu效果有问题:
1.带有op贴图的模型,透明的地方并不是全透而是有一层淡淡的黑色
2.使用黑白噪波控制的混合颜色在gpu模式下渲染出错,比如红绿相间的颜色,经过控制变量测试:在cpu模式下一切正常正常,但是gpu模式会把它变成一个纯色
我的阿诺德版本不是很新,不知道是不是因为这个,所以还想问问如果我现在把版本升上去有没有风险(比如说工程渲不出来了之类的


  • akaaka
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这两个问题经过测试在cpu模式下都没有,是只有gpu模式才有的问题


2025-07-19 21:54:40
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  • akaaka
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
rt,红绿相间是cpu得到的结果,但是一模一样的节点在gpu只能得到一个绿色 这到底是因为什么呢




  • akaaka
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
找到问题所在了 就是阿诺德gpu渲染不识别分形这个节点 还有一切maya的程序纹理节点都不识别 比如说棋盘格会变成灰色块 这有办法解决吗


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