我直接复制半年前发的结论。
1.终极打击。段数-3总伤害不变,更吃上限。反正我打不满上限无所谓。
2.断层。cd+5秒但是和输出解绑,不再需要输出/生存二选一,加强。
3.终伤buff。不计算cd帽,原先断层cd20秒,延迟1.68秒,终伤buff持续5秒,有效buff时间5-1.68=3.32秒,满打满算每分钟3次断层共增伤9.96秒。终伤buff移到v4上后,v4cd30秒,延迟0.87秒,终伤buff持续8秒,有效buff时间8-0.87=7.13秒,满打满算每分钟2次v4共增伤14.26秒。14.26/9.96≈1.43,意味着v4终伤buff覆盖率比断层的高了43%,这绝对的加强。
4.v3的爆发。v3百分比从400%降低至325%,v3这个技能本身的秒伤降低了大约19%,爆发峰值低了,但是cd从原先的240秒改为120秒,持续时间从30秒改为20秒,如果每4分钟,原先的30秒和技改后的2×20秒都能打满,那么技改后的v3总伤害会比目前的v3高8.3%,更别提实战的时候2×20比30更容易打满,总伤害的提升绝对不止8.3%。
5.排除掉国服卡上限和省服刀刀1500e的氪佬,这次技改英雄除了爆发峰值略微降低,其他所有方面都是加强