车需要一定理解基础,而且不同游戏之间物理的取向不一样。
越偏向于模拟类的上手难度一般性而言就越高。比如iracing、rfactor、神力科莎、尘埃-拉力2.0、理查德伯恩斯拉力之类的,一般不是车佬基本上很难玩下去;gt、极品飞车-变速、废渣-m这类轻模拟玩的人也不多;废渣-地平线、tdu、grid、尘埃之类的带点模拟逻辑的rac人数多一点(地平线要不是拿了奖火出圈其实玩的人也很少,4代以前);大多数极品飞车、飙酷车神、那几个卡丁车、某手游才相对人比较多。
但是,一直玩车的玩家总归需要个车游,相对比较固定的玩家群体刚需也相对比较大,而且游戏数量质量不比枪游少而差,所以我并不感觉名不副实。