s6赏金+约德尔
创造性的更新,首创同一版本两套经济羁绊,开启又约又赏时代。
同时兼顾了娱乐性较强的赏金和运营较强的约德尔人,几乎满足了所有对经济类羁绊的需求。
赏金猎人首创了让玩家知道收菜之后会获得什么,对于收菜时机的决策产生了影响。当然,赏金的奖励明显不如福星,3赏不如3福,7赏才能赶上6福。在平衡性上是比较合理的模式
约德尔设计也非常开创性,可以赌约德尔玩小法师,也可以挂三约德尔加速发育,关键是约德尔牌羁绊还算不错适合搭在各种阵容里过渡,是非常成功的经济类设计
总结一下,约德尔类似阉割的龙族,赏金类似阉割的福星,在游戏性和平衡性上比福星更好。但是爽度还是低于福星的

