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三国群英传8扫盲以及给开发组的建议

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首发就入了,当时玩了一小时左右,觉得战斗节奏快,人物不平衡,内政很差,就弃坑了。
过年前后,看见更新了很多,就入了DLC,玩了一会,然后就一发不可收拾。
本人群英传1到7老玩家,同类战略游戏三国志和文明都有400小时以上的游戏时长,只有全战系列目前一直在吃灰。
二楼开始扫盲


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-01-29 08:43回复
    1.内政并不繁琐,内政不想搞得玩家可以直接交权给辅臣,辅臣任命行动力高的,特性匹配即可。
    2.内政一般想玩的,主要就是建筑,任命官员,和除了知己知彼以及打草惊蛇之外的外交。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-01-29 08:52
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      3.前期君主令很宝贵,一般用来搜人和建设,后期大多用来找人和外交,招人适度就行,一般属性不好,且没有种田差的角色一般不招,除非踩洞府少人或者前期过度,后期保证每个城有6个人就行了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-29 08:57
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        4.一般亲善是6~7好感度,同盟是要消耗70好感度,帮忙出兵是要20好感度。
        折算下来,同盟一般是6000金加11君主令
        出兵是2000金加4君主令。
        对方出兵一般可以出三大军团。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-29 09:01
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          5.建筑的属性是可以叠加的,全国共享不过有的有上限有的没有。比如减少天灾,好商品出现几率就有上限。兵的武力加成和商店的出现几率没有上限,可以在内政报告里面看


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-29 09:03
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            6. 手动布置的雁形阵(按照前几代的模板),配合5级弓箭兵,大概460个兵左右就能打大型山寨了。要求武将要有能扛的,回血的,和清后排的即可,我一般第二年4月左右就可以清山寨了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-29 09:07
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              7.前期兵营不重要,可以强征,将很重要。新人推荐中原开局,因为184年中原8个名将,我一般喜欢选乔玄SL,第一年全招到。第二年的3个将,两个也在中原。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-29 09:09
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                给开发组的建议:
                1.DLC可以出英杰剧本,特定条件下的破局,可以参考三国志13的英杰传,同事这种英杰剧本也是很好的新手教程。
                2.多出点泳装立绘
                3.外交机制有个问题,同盟了,我要求对方出兵支援,多方不肯,为什么还减少外交好感度,这样外交不是很亏。我辛辛苦苦同盟了,结果和停战没什么区别。
                应该建立双方外交好感度,独立计算,影响外交难度。我让他出兵,他不出,减少我对对方的好感度,根据双方的好感度判定外交难度(对方对我方的好感-我对对方的好感),然后对方找我外交变简单,对方找我外交变难。
                4.AI没有主动外交。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-01-29 09:17
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                  DLC包计划推荐:
                  1.女武将泳装立绘包(名将)
                  2.普通女武将立绘包(一般+泳装)
                  3.英杰传剧本包
                  4.官方自创武将包(可以加入历史名将,要有独特的头像,部分立绘,技能,以及传记描述)
                  5.组合技,情谊技包
                  6.君主包,增加新的君主技能以及君主技能的学习方式,以及自创武将的君主技能选择。
                  7.官职包,增加新的官职,以及官职可以附带的技能(主动+被动),以及多多益善等技能的升级方式。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-29 09:28
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                    也就更新了一点东西。还好,需要改善繁琐操作还有很多,比如封官封错了封成三品好多官不能一健多选撤回了,得一个个撤回,记住封官一定不能全封三品,最多四品,不然几乎全国占了都养不起,还有视角这个老问题也没解决。还有蹲洞府和山寨老是提示可以出个开关功能,可以一边打蹲山寨一边打仗。还有仙人石碑碰左慈,华佗几率太低,橙色技能书暴率极低几乎不见了,二专属暴率也太低,这是单机游戏,还有名将曹操,吕布,赵云官方主打的名将还在削弱,搞平衡,曹老板已经被削成人棍了,打仗还是没有7代的行军攻略,必杀还都是小必杀不像7代专属特色必杀,还有组合技,清义技,当然官方有其他创新更好,可是没有,还有内容还是那么空洞,养成系统感觉几乎没啥用,除了数据好看,比武养成500以上几乎1分钟圣兽,打电脑凑齐名将已经无敌,没啥挑战,除非自虐不用名将,不用加血,电脑还是一如既往的不智能,地狱难度除了前期数值碾压你,有点难度,打仗还是一股脑往前冲,也不会升级技能和装备。任何单君主地狱开局只要招募到武将几乎破局,名将的话百分百破局,还有剧本的问题除了黄巾之乱和群雄割据,其他剧本我的看法可玩性不高,7代的项羽刘邦那种争天下,玩家20名三国名将前期苟且发育。或者有办法抓到刘邦项羽的神魔武将破局那种挑战版本也没做,很多内容确失,还有刚想起封官系统也是做的很烂很多都不加特技,王恩感召,还有号令就10秒每次触发一次还有那个加暴击也是没有攻击一次就取消了,就几个名将有自己得特色官职加成有用,其他封官就是没做好,感觉在应付,兵种克制现在几乎锤子兵,铁人,打武将俭兵,就是高端长枪定,然后大象,车子被削弱很厉害。高端克制精英兵种,精英兵种被克很厉害,存在价值很低,兵种克制要不官方做的都打不动。要不做的克制的不行,怎么平衡,兵种可玩的也不多


                    来自Android客户端10楼2023-01-29 09:30
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                      8. 排兵布阵包。增加阵法机制和阵法互相克制,还有阵法对兵种的加成,比如雁形阵增加对弓箭兵的伤害。新的兵种,以及可以用兵符的方式增加兵种。兵符在国库即生效。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-01-29 09:35
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                        9. 乱世情谊包,增加更多关系,包含师徒,兄弟,叔侄等等,增加招募容易度。
                        同时增加结义,结婚,师徒系统。结义限制三个,结婚限制一个增加好感度和称号以及属性。师徒有拜师和收徒,增加好感度和学习技能。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-01-29 09:39
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                          外交辅臣友好亲善选择了也没那功能,不会自动友好,没有自动友好,派友军借刀杀人也是多余得,还有升级建筑自动升级就乱升,不能选择自己想升级建筑的路线。除非手动,操作又一个繁琐,还有人事辅臣也没有一个好的,快统一还用的羊续93,赏赐武将每次是赏赐物品不先赏赐金钱,又一搞不明白的官方胡操作也没改都3年了,提的很多问题,三年了有改的也有很多没改,还有每次我都要说一次。官方抛弃喜欢无双流的玩家,一直做平衡派,搞平衡,这是单机游戏搞什么平衡,可以搞两个版本一个平衡挑战版。一个无双版。都不冲突。单机游戏官方让人没得选,游戏有些人就是为了开心爽,一个单机爽两下,然后放一阵子想起再爽一下,比如群7我就是这样,想起了又拿起玩一遍,单机游戏不是网游不可能一直在玩,官方也没一直更新新东西啊,一直吸引玩家玩,那内容需要补全很多,还有创新的东西现在游戏这样再说任何东西感觉8就这样了


                          来自Android客户端13楼2023-01-29 09:45
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                            10. 任务包。各个势力和个人可以发布任务,完成任务后可以提升好感,获得装备或者结识名将。自己也可以发布需要什么物品的任务。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-01-29 09:46
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                              我进入战斗画面直接弃了
                              非常不方便 战斗也不得劲


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-01-29 09:47
                              收起回复