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忍者结局和海贼结局的一段对话不知道怎么出来?

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事件:事件10{
屬性:一次
發生契機:遊戲通關時(無效)
發生條件:{//size=0(0)
}//發生條件
執行:{//size=2868(b34)
BGM變更:(事件希望)
代入據點A:(人物::發生人物.所屬據點)
代入據點B:(人物::主人公.所屬據點)
代入海賊衆A:(人物::主人公.所屬海賊衆)
代入人物A:(海賊衆::海賊衆A.當主)
旁白:[[<年>年<月>月,<海賊衆A>,\n將日本近海全海域納入支配下,\n被稱之為『天下第一的海賊眾』。]]
容器設定:(大名家,存在,真)
容器篩選:(大名家,外交同盟(海賊衆A),)
容器排序:(大名家,支配力,降順)
代入b:(變量::容器記錄數.158)
調查:(變量::b.158)>(0)
分歧:(1){//size=12(c)
容器選擇:(大名家A,先頭)
}//分歧
分歧:(0){//size=36(24)
容器設定:(大名家,存在,真)
容器排序:(大名家,支配力,降順)
容器選擇:(大名家A,先頭)
}//分歧
自語:[[終於,我<海賊衆A>\n成為與日之國日本並駕齊驅的海賊,\n成為海上的支配者了…]]
調查:(據點::主人公據點)==(據點::主人公當主據點)
分歧:(0){//size=36(24)
未知43:(2B 50 03 10)
旁白:[[於<據點A>…]]
背景變更:(場面,海賊屋敷,圓形擦出)
未知44:(2C 00 00 00)
}//分歧
分歧:(1){//size=12(c)
背景變更:(場面,海賊屋敷,圓形擦出)
}//分歧
對話:(功勳家臣,人物A)[[{主人公.名前},恭喜!]]
對話:(人物A,功勳家臣)[[都是託大家的福,日本的海域,\nh能納入我們的支配底下…\n這份光榮是<海賊衆A>全體的喜悅啊!]]
對話:(外交家臣,人物A)[[哎呀哎呀,這都是有{主人公.名前}\n統帥著我們的緣故…\n今後也請多多指教。]]
對話:(人物A,功勳家臣)[[嗯!]]
關閉消息:
BGM變更:(正規結局)
圖片表示:(事件CG,結局海賊2,32768,32768,褪去)
旁白:[[之後,<海賊衆A>統一了全國船票的價格,\n目標在於促使海上交通的人們的便利性。]]
旁白:[[另外,不遵從<海賊衆A>,破壞海域的小海盜,\n都被徹底的討伐,\n航海的安全也獲得了保障。]]
旁白:[[結果,於海上流通的人們與貨物,\n往來越趨興盛,\n也促使經濟活性化…]]
旁白:[[身為『海之守護者』的,\n<海賊衆A>之名望,\n也節節升高…]]
關閉消息:
圖片消去:(無效果)
背景變更:(據點,據點A,回旋擦出)
對話:(旅人,主人公)[[由於<海賊衆A>統一了全國的海域,\n旅行變得容易且便利呢!]]
對話:(行商人,主人公)[[我們也可以安心的運送商品…\n真是感激!]]
對話:(町民女,主人公)[[最近,我們婦女小孩\n也不會被海賊襲擊,\n可以安心地出去旅行呢!]]
調查:(變量::b.8)==(0)
分歧:(0){//size=244(f4)
旁白:[[當然,也輔佐所支持的<大名家A>,\n擔任海上移動的護衛,也於海盜攻防中參戰…\n協助其統一天下的事業。]]
代入人物E:(大名家::大名家A.當主)
對話:(人物E,人物A)[[總是煩勞你們…{二人称名前},\n當家的發展要是沒有<海賊衆A>的功勞的話,\n是沒有辦法做到的吧!]]
對話:(人物A,人物E)[[{二人称名前}!\n今後,海上的事情也都交給我們負責吧!]]
}//分歧
關閉消息:
BGM變更:(初期設定)
圖片表示:(事件CG,結局海賊1,32768,32768,褪去)
調查:(人物::主人公.身份)==(身份::頭領)
分歧:(1){//size=472(1d8)
旁白:[[<大名家A>在陸地上摸索著,\n統一天下之路,\n但是海上的<海賊衆A>與此並無瓜葛。]]
旁白:[[之後,<海賊衆A>,\n持續作為『海之守護者』,\n在島國日本中,\n形成了獨特的海上支配組織,\n直到近世。]]
旁白:[[她那建立起那『海的支配者』基礎,\n統一海域初代的頭領(主人公)之名。]]
調查:(人物::主人公.性別)==(列舉::.218)
分歧:(1){//size=36(24)
旁白:[[加上,身為女性的關係,]]
}//分歧
分歧:(0){//size=112(70)
OR調查:{//size=68(44)
調查:(卡::弒主者.所持標誌)==(列舉::.235)
調查:(卡::殺手.所持標誌)==(列舉::.75)
調查:(卡::奸臣.所持標誌)==(列舉::.245)
調查:(卡::表裏比興.所持標誌)==(列舉::.50)
調查:(人物::主人公.悪名)>=(70)
}//OR調查
分歧:(1){//size=36(24)
旁白:[[雖然多少有些許惡評,]]
}//分歧
}//分歧
旁白:[[但因發散著與其他英雄多少有些不同的光輝,\n在日本史上刻劃下其名…]]
}//分歧
分歧:(0){//size=1060(424)
OR調查:{//size=68(44)
調查:(卡::弒主者.所持標誌)==(列舉::.245)
調查:(卡::殺手.所持標誌)==(列舉::.197)
調查:(卡::奸臣.所持標誌)==(列舉::.85)
調查:(卡::表裏比興.所持標誌)==(列舉::.59)
調查:(人物::主人公.悪名)>=(70)
}//OR調查
分歧:(0){//size=692(2b4)
調查:(據點::主人公據點)==(據點::主人公當主據點)
分歧:(0){//size=340(154)
旁白:[[<大名家A>在陸地上摸索著,\n統一天下之路,\n但是海上的<海賊衆A>與此並無瓜葛。]]
旁白:[[之後,<海賊衆A>,\n持續作為『海之守護者』,\n在島國日本中,\n形成了獨特的海上支配組織,\n直到近世。]]
代入據點B:(據點::主人公據點)
旁白:[[然後,(主人公)也確實地守護著<據點B>,\n擔負著<海賊衆A>之海支配權的一部份…]]
旁白:[[輔佐統一海域的初代頭領?(人物A),建立『海上支配者』的基礎,\n成為名臣而留名史上…]]
}//分歧
分歧:(1){//size=332(14c)
旁白:[[<大名家A>在陸地上摸索著,\n統一天下之路,\n但是海上的<海賊衆A>與此並無瓜葛。]]
旁白:[[之後,<海賊衆A>,\n持續作為『海之守護者』,\n在島國日本中,\n形成了獨特的海上支配組織,\n直到近世。]]
旁白:[[另外,(主人公)也被賦予一個城塞,\n擔負著<海賊衆A>支配海權的一部份工作…]]
旁白:[[輔佐統一海域的初代頭領?(人物A),建立『海之支配者』的基礎,\n成為名臣而留名史上…]]
}//分歧
}//分歧
分歧:(1){//size=292(124)
旁白:[[<大名家A>在陸地上摸索著,\n統一天下之路,\n但是海上的<海賊衆A>與此並無瓜葛。]]
旁白:[[之後,<海賊衆A>,\n持續作為『海之守護者』,\n在島國日本中,\n形成了獨特的海上支配組織,\n直到近世。]]
旁白:[[可是,其中的(主人公),\n因惡評招來殺生之禍,不久,\n又因(人物A)的沒落而被放逐。]]
旁白:[[只留下他逃往至國外的傳聞而已…]]
}//分歧
}//分歧
圖片消去:(褪去)
未知38:(26 02 00 00)
遊戲中斷:(真)
}//執行
}//事件10
事件:事件9{
屬性:一次
發生契機:遊戲通關時(統一(完全))
發生條件:{//size=0(0)
}//發生條件
執行:{//size=3312(cf0)
BGM變更:(事件希望)
代入據點A:(人物::發生人物.所屬據點)
代入據點B:(人物::主人公.所屬據點)
代入忍者衆A:(人物::主人公.所屬忍者衆)
代入人物A:(忍者衆::忍者衆A.當主)
旁白:[[<年>年<月>月,\n<忍者衆A>統一所有的忍者,以及忍之里,\n被冠上『天下無雙的忍者眾』之異名…]]
容器設定:(大名家,存在,真)
容器篩選:(大名家,外交同盟(忍者衆A),)
容器排序:(大名家,支配力,降順)
代入b:(變量::容器記錄數.216)
調查:(變量::b.216)>(0)
分歧:(1){//size=12(c)
容器選擇:(大名家A,先頭)
}//分歧
分歧:(0){//size=36(24)
容器設定:(大名家,存在,真)
容器排序:(大名家,支配力,降順)
容器選擇:(大名家A,先頭)
}//分歧
自語:[[我<忍者衆A>,終於成為,\n與日之國日本並駕齊驅的忍者,\n成為暗中支持國家的人物了…]]
調查:(據點::主人公據點)==(據點::主人公當主據點)
分歧:(0){//size=40(28)
未知43:(2B 00 00 00)
旁白:[[於<據點A>…]]
背景變更:(場面,忍屋敷,圓形擦出)
BGM變更:(正規結局)
未知44:(2C 00 00 00)
}//分歧
分歧:(1){//size=16(10)
BGM變更:(正規結局)
背景變更:(場面,忍屋敷,圓形擦出)
}//分歧
對話:(功勳家臣,人物A)[[{主人公.名前},恭喜!]]
對話:(人物A,功勳家臣)[[託大家的福,終於能將這國家的忍者,\n統合為一了,\n今後也請多多麻煩了!]]
對話:(外交家臣,人物A)[[{主人公.名前},該說是,\n日本第一的忍者頭目…\n已經可以說是無所畏懼了。]]
對話:(人物A,功勳家臣)[[不…再怎麼說忍者是猶如影子般的存在,\n絕對不可以浮出檯面,\n要謹記在心喔!]]
對話:(武力家臣,人物A)[[是!]]
關閉消息:
圖片表示:(事件CG,結局忍者2,32768,32768,褪去)
調查:(變量::b.65)==(0)
分歧:(0){//size=340(154)
旁白:[[之後,<忍者衆A>也支持著<大名家A>,\n貫徹暗地的工作,\n可是其實力已經在主從關係上逐漸逆轉了…]]
旁白:[[在<忍者衆A>當中,也開始出現,\n由於其實力甚大而不滿於裏側待遇之人,\n漸漸地<忍者衆A>中飄蕩著不安穩的氣氛。]]
旁白:[[(人物A)也不敵那般抗議,\n慢慢地對<大名家A>,\n施加要求改善待遇的壓力。]]
旁白:[[不久<大名家A>也釀造出,\n無法違逆<忍者衆A>想法的氣氛,\n主從關係完全顛倒了。]]
}//分歧
分歧:(1){//size=168(a8)
旁白:[[可是之後,<忍者衆A>\n不再支持著任何一個大名家,\n獨自擴展勢力,君臨於黑暗的世界…]]
旁白:[[由<大名家A>開始,想要在天下,\n主導霸權的大名家們,\n也無法無視<忍者衆A>的存在了。 ]]
}//分歧
旁白:[[於是<忍者衆A>,以黑暗支配者的身分,\n成為將全國的諸般勢力~大名家?海賊?商家等等,\n全都自由地操在掌中的巨大勢力…]]
關閉消息:
圖片消去:(無效果)
背景變更:(場面,忍屋敷,褪去)
代入人物E:(大名家::大名家A.當主)
代入據點E:(大名家::大名家A.本城)
容器設定:(商家,存在,真)
容器排序:(商家,商業圈数,降順)
容器選擇:(商家A,先頭)
代入人物D:(商家::商家A.當主)
對話:(人物A,人物E)[[(人物E.姓)大人…,\n近來聽說<據點E>下的民眾,\n發牢騷說道年貢太高了。]]
對話:(人物A,人物E)[[今後稍微,\n克制一下比較好吧]]
對話:(人物E,人物A)[[是…非常抱歉!\n以後,會好好注意的!]]
對話:(人物A,人物E)[[還有<商家A>大人,\n最近,要將<據點A>的修行場,\n大大地改修一番。]]
對話:(人物D,人物A)[[是…如果是錢的問題的話,\n就交給我們了!\n不管是幾萬貫,都盡管說吧!]]
對話:(人物A,人物E)[[呼呼呼…老是麻煩你了!]]
對話:(人物D,人物A)[[不不…我們能夠做買賣,\n也都是由於<忍者衆A>的功勞…]]
對話:(人物E,人物A)[[我們也是有求於人\n若有什麼不便之處,不管什麼\n請盡量提出。]]
對話:(人物A,人物E)[[嗯…只要我<忍者衆A>\n支配這個國家一天,\n你就不需要操任何心…哈哈哈!]]
關閉消息:
BGM變更:(初期設定)
圖片表示:(事件CG,拜受正一位,32768,32768,褪去)
旁白:[[就連朝廷也不得不承認…\n暗中握有勢力支配這國家的<忍者衆A>之存在。]]
旁白:[[甚至發出了,\n讓(人物A)擔任征夷大將軍?太政大臣,\n或是關白這般威令的詔旨。]]
旁白:[[但是(人物A.名)並未接受,\n堅持他那暗中支配國家的立場…]]
旁白:[[形式上是由(人物E)作為將軍,\n成立幕府,可是實權掌握在<忍者衆A>,\n形成了奇妙的統治體制…]]
關閉消息:
調查:(人物::主人公.身份)==(身份::頭)
分歧:(1){//size=468(1d4)
圖片表示:(事件CG,結局忍者1,32768,32768,褪去)
代入d:(人物::主人公.年齡)+(20)
調查:(變量::d.103)<(99)
分歧:(1){//size=16(10)
代入d:(99)
}//分歧
旁白:[[如今,大家都承認<人物A>的支配者身分,\n<人物A>,無所畏懼,\n終於在<d>歲往生…]]
旁白:[[之後,<忍者衆A>因爭奪後繼者寶座而分裂,\n二重支配體制也就這樣崩潰。]]
旁白:[[可是近代初期,\n產生了將軍監護人以暗地指揮的立場,\n進行統治國家的異態……]]
旁白:[[她那建立起那『黑暗支配者』的基礎,\n統一眾忍者的初代頭領(主人公)之名]]
調查:(人物::主人公.性別)==(列舉::.41)
分歧:(1){//size=36(24)
旁白:[[加上,女性之身的關係,]]
}//分歧
旁白:[[發散著與其他英雄多少有些不同的光輝,\n在日本史上刻劃下其名…]]
}//分歧
分歧:(0){//size=664(298)
調查:(據點::主人公據點)==(據點::主人公當主據點)
分歧:(0){//size=256(100)
圖片表示:(事件CG,結局忍者1,32768,32768,褪去)
代入據點B:(據點::主人公據點)
旁白:[[之後,受<據點B>委任的(主人公),\n承擔<忍者衆A>支配領域的一端…]]
旁白:[[身為長久協助(人物A)的\n初期功臣,甚至於後世\n也在歷史上留名。]]
代入d:(人物::主人公.年齡)+(20)
調查:(變量::d.185)<(99)
分歧:(1){//size=16(10)
代入d:(99)
}//分歧
旁白:[[聽說直到<d>以高齡之身離開人世為止,\n以<據點B>的元締相當活躍…]]
}//分歧
分歧:(1){//size=388(184)
圖片表示:(事件CG,結局劍豪2,32768,32768,褪去)
旁白:[[可是,(主人公)\n對這種『黑暗的支配者』感到疑惑,\n獲得頭目的許可後步上修行之旅。]]
旁白:[[忘卻忍者的本道,靠向支配者的一方,\n由(主人公.名)看來,\n是無法釋懷的事情…]]
旁白:[[之後,(主人公)音訊全無,\n聽說也沒有再回到<忍者衆A>。]]
旁白:[[可是近代初期,\n<忍者衆A>成為以將軍監護人暗地指揮的立場,\n進行統治國家異態的起源……]]
旁白:[[(主人公.名)留下以協助建立初期功業,\n卻飄然離開鄉里的忍者傳說,\n被人們稱誦…]]
}//分歧
}//分歧
圖片消去:(褪去)
未知38:(26 02 00 00)
遊戲中斷:(真)
}//執行
}//事件9


IP属地:江苏1楼2023-02-01 10:56回复
    調查:(變量::b.8)==(0)
    分歧:(0){//size=244(f4)
    旁白:[[當然,也輔佐所支持的<大名家A>,\n擔任海上移動的護衛,也於海盜攻防中參戰…\n協助其統一天下的事業。]]
    代入人物E:(大名家::大名家A.當主)
    對話:(人物E,人物A)[[總是煩勞你們…{二人称名前},\n當家的發展要是沒有<海賊衆A>的功勞的話,\n是沒有辦法做到的吧!]]
    對話:(人物A,人物E)[[{二人称名前}!\n今後,海上的事情也都交給我們負責吧!]]


    IP属地:江苏2楼2023-02-01 11:13
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      2025-07-14 09:51:17
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      調查:(變量::b.65)==(0)
      分歧:(0){//size=340(154)
      旁白:[[之後,<忍者衆A>也支持著<大名家A>,\n貫徹暗地的工作,\n可是其實力已經在主從關係上逐漸逆轉了…]]
      旁白:[[在<忍者衆A>當中,也開始出現,\n由於其實力甚大而不滿於裏側待遇之人,\n漸漸地<忍者衆A>中飄蕩著不安穩的氣氛。]]
      旁白:[[(人物A)也不敵那般抗議,\n慢慢地對<大名家A>,\n施加要求改善待遇的壓力。]]
      旁白:[[不久<大名家A>也釀造出,\n無法違逆<忍者衆A>想法的氣氛,\n主從關係完全顛倒了。]]


      IP属地:江苏3楼2023-02-01 11:13
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        就是这两段对话,是要什么条件?


        IP属地:江苏4楼2023-02-01 11:14
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          IP属地:江苏5楼2023-04-14 14:50
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            我看人家的攻略里面有,但我没有打出来,搞不懂


            IP属地:江苏6楼2023-04-14 14:51
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              你是问这两段长长的剧情的事件(事件9和事件10)是什么条件触发的,还是问2楼3楼这两小段是怎么有的?
              前面的我没记错的话就是海贼统一和忍者统一的剧情吧。统一所有砦和所有里就可以了。
              后面的话,
              不是写着:
              調查:(變量::b.65)==(0)

              調查:(變量::b.8)==(0)
              嘛?
              而且下面条件是:
              分歧:(0){//size=244(f4)
              也就是b不等于0的情况。
              再往前翻b是怎么来的,就可以看到:
              容器設定:(大名家,存在,真)
              容器篩選:(大名家,外交同盟(海賊衆A),)
              容器排序:(大名家,支配力,降順)
              代入b:(變量::容器記錄數.158)
              所以就是有主角所在势力(海賊衆A)有外交同盟关系的势力中(当然也就一个),支配力最高的那家罢了。
              所以b=0的就情况就是没有外加同盟(其实是从属势力)。


              IP属地:江苏7楼2023-04-14 15:57
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