1.太尉盾的内在逻辑
阵容配置:很经典的团本阵容搭配,一个mt,一个牧师,一个主c。
职责分配:司马输出,曹操打控制,典狱长做个link的同时自己也担任奶的职责。
2.太尉盾的两种形态
战场是的太尉盾主流分为两种形态,一是藤甲太尉,二是抚辑太尉。
藤甲太尉凭借着三位一体的联动,均匀的血量下降,高额的物理减伤。理论上是可以吃掉所有兵刃队伍的,如果出的快,在前期兵刃开荒的时候可以横冲直撞。但是由于藤甲的特殊性,红度低的情况下对于火队有一种天生的惧怕,红度高的情况下也很怕陆逊队伍。
抚辑太尉凭借着不间断的援护奶量和高额的减伤,与藤甲相比天敌少了很多。但对于红度的要求比较高的同时对于战法的依赖也比较高。正所谓藤甲考验肝度,抚辑考验红度。
3.太尉盾的战场表现
(个人所在)襄樊,前期清一色关关张,蜀骑,渊骑三吕。二队多数人选择张角盾,麒麟弓,碰瓷队。吴枪和嘟嘟队出的相对较满,因此二队藤甲的收益比还是很高的。而太尉对于当锋的惧怕就像老鼠怕猫一样,是与生俱来的。无论是满宠的援护链还是司马的火力点,都是当锋的玩具。脑容量有限,之前玩过的剧本都不怎么记得了。
4.太尉盾的战法选择
这里主要讨论的是满宠和司马的战法选择。
①锋矢or行一
理论分析)
锋矢:普适性强,团本阵容的不二只选。
形一:抬一下满宠的白度,四回合后伤害提升,契合司马的爆发。
实际)形一?共存的无奈选择罢了
②司马的战法配置
首选士别,作为团本队伍的唯一输出,士别的两个属性都是非常契合需求的。一是提高输出。二是提高生存,士别的状态规避配合兵书的规避可以提供一个很好的保护屏障,同时士别的取消平a可以减少内战被魅惑的概率的同时减少程普的反震次数,甚至还能小小克制一下反击体系。
主要讨论的是第二战法搭配
1.用武:稳定的体系内人员
2.漢天:不喜欢玩火的藤甲不是好藤甲
3.溃水:就你有踩踏马是吧?
4.临机:啥都有,也都不一定有。
整体来说,司马换成主动战法可以提速太尉的启动时间,减少当锋的致命程度。但这样与形一便是有部分冲突。因此顶配的太尉个人理解还是锋矢。这样根据战场情况可以适当调整。
总结一下
白板太尉上疼甲,满红才能上抚辑。
顶配太尉上锋矢,共存太尉上形一。
当锋太多就提速,用武不要上主动。
前期纵横藤甲盾,看见陆逊马上润。

阵容配置:很经典的团本阵容搭配,一个mt,一个牧师,一个主c。
职责分配:司马输出,曹操打控制,典狱长做个link的同时自己也担任奶的职责。
2.太尉盾的两种形态
战场是的太尉盾主流分为两种形态,一是藤甲太尉,二是抚辑太尉。
藤甲太尉凭借着三位一体的联动,均匀的血量下降,高额的物理减伤。理论上是可以吃掉所有兵刃队伍的,如果出的快,在前期兵刃开荒的时候可以横冲直撞。但是由于藤甲的特殊性,红度低的情况下对于火队有一种天生的惧怕,红度高的情况下也很怕陆逊队伍。
抚辑太尉凭借着不间断的援护奶量和高额的减伤,与藤甲相比天敌少了很多。但对于红度的要求比较高的同时对于战法的依赖也比较高。正所谓藤甲考验肝度,抚辑考验红度。
3.太尉盾的战场表现
(个人所在)襄樊,前期清一色关关张,蜀骑,渊骑三吕。二队多数人选择张角盾,麒麟弓,碰瓷队。吴枪和嘟嘟队出的相对较满,因此二队藤甲的收益比还是很高的。而太尉对于当锋的惧怕就像老鼠怕猫一样,是与生俱来的。无论是满宠的援护链还是司马的火力点,都是当锋的玩具。脑容量有限,之前玩过的剧本都不怎么记得了。
4.太尉盾的战法选择
这里主要讨论的是满宠和司马的战法选择。
①锋矢or行一
理论分析)
锋矢:普适性强,团本阵容的不二只选。
形一:抬一下满宠的白度,四回合后伤害提升,契合司马的爆发。
实际)形一?共存的无奈选择罢了

②司马的战法配置
首选士别,作为团本队伍的唯一输出,士别的两个属性都是非常契合需求的。一是提高输出。二是提高生存,士别的状态规避配合兵书的规避可以提供一个很好的保护屏障,同时士别的取消平a可以减少内战被魅惑的概率的同时减少程普的反震次数,甚至还能小小克制一下反击体系。
主要讨论的是第二战法搭配
1.用武:稳定的体系内人员
2.漢天:不喜欢玩火的藤甲不是好藤甲
3.溃水:就你有踩踏马是吧?
4.临机:啥都有,也都不一定有。
整体来说,司马换成主动战法可以提速太尉的启动时间,减少当锋的致命程度。但这样与形一便是有部分冲突。因此顶配的太尉个人理解还是锋矢。这样根据战场情况可以适当调整。
总结一下
白板太尉上疼甲,满红才能上抚辑。
顶配太尉上锋矢,共存太尉上形一。
当锋太多就提速,用武不要上主动。
前期纵横藤甲盾,看见陆逊马上润。
