制作人访谈都已经说了,做三国背景的应该考虑融合中华的传统武术以及金木水火土等元素,流转残心是小日子那套,而且降低入门门槛未尝不是坏事,在黑桐谷歌2月7号发的访谈视频里安田先生提到希望简化在仁王2中越来越繁琐的操作系统,但越来越多的人对试玩版系统的简单而感到不满,制作人说仁王2是从仁王1不断发展过来的,是一套系统逐渐成熟再到有些繁琐,卧龙虽然相比仁王的操作系统更加简单,但是实际内容是比仁王2更多的。而且一直做加法销量同样上不去,卧龙背景作为中国人尽皆知题材,门槛低就是好事,隔壁同样为新玩家降低游戏难度曲线的艾尔登法环就是很好的例子,我真心祝卧龙大卖,这样才有2啊
