军团战争吧 关注:94,353贴子:3,195,254

当前版本论如何运营与指挥思路【指挥贴,可借鉴】

只看楼主收藏回复



榜1镇楼


IP属地:江西1楼2023-03-02 08:17回复
    老手指挥可来探讨,此贴不回有关新手问题,如有基础问题可移步我另一个帖子。


    IP属地:江西2楼2023-03-02 08:20
    回复
      2025-07-22 05:36:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      首先,这是一个畸形的版本,特定的时候运气>实力,因为有一个很bug的英雄(地穴领主),有的老指挥不是指挥水平不行,而是分辨不清地穴这种不稳定因素的强度能让你的兵下哪波接哪波,所以一直找不到上分的节奏在哪里,没有一个特定的公式去安排主力飞机的位置。
      楼下我会把一把天梯的基本配置介绍一下。


      IP属地:江西3楼2023-03-02 08:25
      回复
        赞助配置:最少要一个超赞换兵打地穴位,最佳超赞>3。
        主力飞机配置:①:2主力(不限英雄),1炼金,1地穴
        此打法前10不放钱吃漏,主力最佳开局兵:奴隶,老鼠,不灭,近战型前排(村长,妖女),且飞机位做到不打不漏,最优情况帮主力协防弱势波。
        ②:2主力,双炼金
        万金油打法,一般主力位主力兵为刺蛇,沙虫此类需要养的兵种开局,且飞机位带炼金配件。
        ③:2主力,双地穴
        极端打法,一般这样开局地穴位一定得有配件(1件,传说),这种打法最为走钢丝,前10没出手波,只能靠两家穴10.11钻地吼对面一波,如果没效果,很伤很伤很伤!科技直接定住动不了
        ④:2炼金主力(带配件),2地穴(带配件)
        我称之为极端魔鬼梭11打法,不过这种开局也少,运气大于实力的游戏,亲测对面两家沙虫被我们11打的跑起来!


        IP属地:江西4楼2023-03-02 08:38
        收起回复
          优秀的指挥永远是看自己家的兵指定指挥思路,灵活运用才是王道,固定的打法太容易被摸清了。
          还有,如果确定不放钱,可以不着急定英雄,定主力,切兵游戏懂的都懂!


          IP属地:江西5楼2023-03-02 08:42
          回复
            1主力炼金2地穴飞机试过,11干的对面嗷嗷叫,同时触发翻转,减了21%的攻速……然后拍过去神话炼金,直接击穿了对面


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-03-02 09:27
            收起回复
              我就喜欢玩主力战斗炼,不打常规波跟对面岔开打,我指挥是几乎不打主力位的,有固定打手包主力,但是战斗炼玩主力非常规玩法,很吃基本功,兵种理解不透彻容易被打穿,一般人还是驾驭不了的


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-03-02 09:30
              收起回复
                所以军团这个版本已经彻底沦为纯运气游戏了吗~


                IP属地:浙江9楼2023-03-02 09:47
                收起回复
                  2025-07-22 05:30:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  有一说一 版本可玩性越来越差了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-02 10:00
                  收起回复
                    总结:超赞地穴飞机,10,11可以干爆各种车队


                    IP属地:广东11楼2023-03-02 10:06
                    回复
                      再说一下游戏整体运营思路吧
                      波数发木出手波:1波(带虾劝退波)2波(40弓箭收入波)3波(慎重发木波,如果你不能百分百确定对面漏3且有角度发木拿穿的情况,建议不打)4波(热门波,一般打对方放钱吃不完漏)5波(打飞机位)6波(刷收波,且有概率拿穿)7波(有机会拿穿,但是没效果后面很僵硬)8波(带140打吃漏,养殖户之类8波吃熊推到加防区直接暴毙)9波(偷鸡波,不建议出手)10波(验基本功波,生死看淡,梭了!)
                      11波(热门致死波,一般打无ape且吃漏困难的兵种)
                      12波(拿穿热门波,建议10转12,或团转12,高刷高打必刷波)
                      13波(全力打此波数建议留够9个萨满的木与cd)
                      14波(刷收,全力打致死波)
                      15波(比拼飞机位脸的波数,有配件可炼)
                      16波(同理13,打16一定要演够600的cd)
                      17波(致死波,能下不好吃,推到加防区就是9点护甲的城甲系统怪)
                      18波(有兵就能接的波数,高分段好接,低分段的噩梦)
                      19波(致死波,建议四飞打)
                      20波(致死波,热门对打波,没百分之两百的信心建议不要接,变数太大)


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2023-03-02 10:19
                      收起回复
                        不是我吹,28波前波波下,把把主力


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-03-02 10:52
                        回复
                          mark,多分享点车队打法


                          IP属地:上海14楼2023-03-02 11:03
                          回复
                            没有超赞的车闭着眼2稳2飞,刷6刷竞技场无脑打14主力满王飞机止漏协防接20打20后 一堆这种苟东西,只要兵稍微好点就只能28见,沙雕版本


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-03-02 11:44
                            回复
                              2025-07-22 05:24:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              一楼留的僵尸巫医,手上质子萨尔,二楼沙虫老鼠带火女,三楼定炼金,四楼刺蛇蓝火带一条黑龙。一波我的思路是二四主力一楼协防高飞节奏会比较舒服。我知道一楼的兵后期无敌,但是前期会比较难受,而且再切100木,二四楼都是免费切。这种兵在我的规划里刷个六,十波有机会打一下,没机会jjc,打个14,一楼能回来,二十以后接管比赛。你觉得这样安排好还是一楼直接打主力让四楼起飞。因为我觉得二楼的兵十波已经够强,吃不吃古尔丹无所谓,一楼以高飞的节奏慢慢敲古尔丹,15之前一定能敲出来,然后收入给他拉满,让一楼停个十七八科技打后期协防。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-03-02 12:42
                              收起回复