精英教官/炊事兵:(主意副敏比较好)
全属性增幅,第一次通地狱靠的就是前期教官硬脱,每场战斗拖到全属性增幅100+才打的动人
地狱模式不sl的情况下,搞不到好的枪,他们就是输出的保障
教会牧师/外科医生/急救兵:(队伍智力担当)
必须带一个吧,这次我带的教会牧师,免操作比较舒服
外科的好处是前期伤势
急救的好处是配合打气筒,可以做到全员无伤无掉血(虽然做到这个地步的时候,其实带啥都差不多了)
传教:(加点其实可以随意,主意么技能快点)
这瓜娃子我老喜欢了,我曾经有一个档是
传教+传教+急救+教官,一旦启动了就是全员无限开大,必须手动叫停...
拖拖队里有他的存在可以增加稳定性(提早拿到战场掌控权)
部落勇士/警察/工程师:(主体1号位)
这三个职业是这次首通地狱的时候玩过的三个
老哈前期直接可以用部落勇士,主体依然是输出的担当,2个技能伤害不俗,小技能回复伤害,本身主体加点,基本全程无伤,非常省心
警察在老哈剧情杀之后加入的队伍,控制非常给力,做到和对面1换1没有问题
重点照顾对方的工程师和狙击手
工程师么真的太赖皮了,工程师+3辅助=通关
全属性增幅,第一次通地狱靠的就是前期教官硬脱,每场战斗拖到全属性增幅100+才打的动人
地狱模式不sl的情况下,搞不到好的枪,他们就是输出的保障
教会牧师/外科医生/急救兵:(队伍智力担当)
必须带一个吧,这次我带的教会牧师,免操作比较舒服
外科的好处是前期伤势
急救的好处是配合打气筒,可以做到全员无伤无掉血(虽然做到这个地步的时候,其实带啥都差不多了)
传教:(加点其实可以随意,主意么技能快点)
这瓜娃子我老喜欢了,我曾经有一个档是
传教+传教+急救+教官,一旦启动了就是全员无限开大,必须手动叫停...
拖拖队里有他的存在可以增加稳定性(提早拿到战场掌控权)
部落勇士/警察/工程师:(主体1号位)
这三个职业是这次首通地狱的时候玩过的三个
老哈前期直接可以用部落勇士,主体依然是输出的担当,2个技能伤害不俗,小技能回复伤害,本身主体加点,基本全程无伤,非常省心
警察在老哈剧情杀之后加入的队伍,控制非常给力,做到和对面1换1没有问题
重点照顾对方的工程师和狙击手
工程师么真的太赖皮了,工程师+3辅助=通关