我记得之前就有人说过,反馈的时候不要情绪太激动,更不要骂ch或者mhy(骂了也没用而且会被当成垃圾信息处理,相当于白反馈了),也不要指点江山,说mhy你应该如何如何,而是要详细描述玩家的感受和体验。
比如:“游戏过程中发现了xxx问题,具体表现为xxx,对xxx方面产生了负面影响,这个问题严重破坏了游戏体验,希望能得到改善”
而不是:“关于xxx问题,如何如何优化、如何如何改动”
因为mhy并不需要玩家告诉他们应该怎么做,玩家的很多意见对他们来说是不切实际的、可行性较低、或者恰恰是他们知道了但懒得改动的点。他们认为玩家只需要如实反馈就行。
举个例子来说,我们去看医生,肯定会说“医生,我有xxx症状,感觉xxx,很不舒服”,而不是“医生,我觉得你应该给我开xx药,做xx检测”

医生最反感的就是自以为是的病人,mhy同理