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功法分级是不是该改改了

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线性的功法分级感觉有点枯燥啊 全都追求甲级了 bd也单调 搞成非线性的多好 类似野球拳这种 还有内外功最好有个配合加成机制 玩法会增加不少


来自iPhone客户端1楼2023-03-19 11:02回复
    传统武侠RPG游戏功法设置成一二三等很正常,降龙十八掌就该是一等武学啊,但是目前现在功法的问题是同质化,这也很难解决,因为同质化的原因,就是角色属性方方面面都不够丰富,限制了功法的发展。野球拳这个可有可无吧,倒是合成很有意思,一可以挖掘故事深度,二能够让那些存在感低的三流武学也能够利用起来,三还可以融合自创武学等等


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-03-19 17:55
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