上位卡组吧 关注:138,290贴子:2,677,202

回复:征龙十二兽珠泪这三卡组是不是属于划时代卡组

只看楼主收藏回复

混沌体系在早期beat环境也是。零几年尸块三抽三削刚限制没出同调的时候,大家回归玩一拍一出打beat或者lock封锁的时候,出帝龙大开辟男巫这三玩意


IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-04-04 11:44
回复
    神判之前好像没什么卡组做干扰像魔导这么容易,神判征龙环境人人都在解唐僧恶灵,后面直到第九期开始卡组才慢慢的有稳定系统内干扰能做出来,比如暗爪魔人鸟无限啥的


    IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-04-04 11:51
    回复
      2025-07-26 07:34:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      征龙魔导基本把那个时代讲究的卡差给毁掉了,爆展每一回合都能做,拿整个卡组和对面做资源对换属实是跨时代


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-04-04 11:52
      收起回复
        高情商:划时代
        低情商:辟谷印卡


        IP属地:广西来自Android客户端22楼2023-04-04 12:07
        回复
          EE算吗?全盛时期也很恐怖了


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-04-04 12:07
          收起回复
            混沌:强而有力的简易出场大核。五期的常青树光道都没敢像混沌这么印。
            征龙:超高的资源利用率和资源刷取手段。珠泪都没敢印太多自堆。
            十二兽:高启动率,小轴一卡展。勇者都没敢印第二张水遣。
            珠泪:逆天的自循环系统。某个仪式都没敢这么赚。


            IP属地:海南来自Android客户端24楼2023-04-04 12:11
            回复
              在当时环境确实


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-04-04 12:12
              回复
                珠泪不好定义是爆展还是beat还是手坑均的,你说爆展但是可以直接融水仙检索哀唱过了当beat,你说beat他可以一回合展开做很多资源,你说手坑不够人家手里小美人鱼,尖兵,g,朱光甚至还有带绿光的,然后红鱼全是手坑,真不好定义,要我看珠泪最牛逼的还是自身韧性非常强强到让以往的各种无效并破坏的卡退环境,自己又自带堆墓压缩牌组功能,而且还是游戏王里唯一的自己能当魔法卡还能当融合素材的卡,并且融合还是手牌场上墓地三处回卡组进行融合,这样配合自己堆墓压缩卡组,因为融合回卡组的原因完美的解决了盲堆不稳定的问题


                IP属地:贵州来自Android客户端26楼2023-04-04 12:17
                回复
                  2025-07-26 07:28:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  影依? 卡组融合,融合不再亏卡


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-04-04 12:28
                  收起回复
                    没人提人鱼自奏?这才是新大师以来万能卡组挂件全民外挂的一个开端啊,往后数超魔导,凤凰人,勇者,占饼或许不高但对环境的打击都不比超主流来的差


                    IP属地:山西来自Android客户端29楼2023-04-04 12:57
                    回复
                      啥超主流,啥划时代卡组,都是印卡不带脑子的结果。设计超主流的卡谁不会,小学生都会,能设计出平衡性好,符合当下环境强度的卡组才是技术活。


                      IP属地:上海来自Android客户端30楼2023-04-04 12:58
                      回复
                        挺多划时代卡组的,比如:
                        ①率抽老艾
                        游戏王历史上第一个超主流,无需战斗,特殊胜利。
                        ②混沌均卡
                        统治力最强,统治时间最持久的超主流(连砍三年依然是超主流,直到最后一刀砍死),单卡power的巅峰
                        ——但混沌也让k社彻底抛弃了单卡power的思路,转而开发其他的,比如二重、灵魂等等,最后开发出了比较成熟的玩法和构筑,就是下面这个↓↓↓
                        ③剑斗兽
                        剑斗兽是游戏王历史上最具有划时代意义的卡组,在历史意义这方面,其他所有卡组都要靠边站。
                        第一个高速和展暴卡组(相对于均卡时代)
                        接触融合始祖(多个下级直接跳额外,这是规则,区别于魔导科学家这类效果拉怪)——同调、超量、连接其实本质都是接触融合的变形,剑斗兽则开创了先河
                        奠定了游戏王的主流构筑和玩法——主卡组都是下级、干扰、解场等;额外是运转核心,以跳板和终端为主
                        彻底把单卡power这一思路扫进垃圾堆
                        ……


                        IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-04-04 13:20
                        收起回复
                          去年小系统称霸的时候我就说过游戏王的终点其实是大系统,即将小系统依赖的手坑、红坑融入到系统内部,思路源于魔术师、电脑堺的本家永续红坑和龙辉巧的本家手坑朱光,并且这些卡能够帮助本家进行展开。这种把系统外做进系统内才是最强的,但是我实在没想到珠泪不仅能做到本家手坑本家永续红坑兼顾,甚至拥有to干扰并做场的实力,同时资源量和循环量远超以往卡组,其实珠泪没有t0动也是超主流了,去除掉全部的现冥不就是俱舍珠泪,仍然有两个本家永续干扰和强大本家单卡power。
                          实际上,大系统和小系统的区别就是环境里否充斥着足够强大的单卡,强大到打出来就拦停对手,09出现前,海晶依赖着单卡展开多卡补点多手坑就优开烙印。09后环境加速剧烈,手坑power开始不够,大系统开始占优。


                          来自Android客户端32楼2023-04-04 15:43
                          收起回复
                            我感觉还有901还是902的完全体影依 那个环节给ai玩yy哪里亮点哪里都可以吊打真人玩家


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2023-04-04 15:45
                            回复