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种工厂理论

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众所周知种民工因为牵扯到了是否建造基建从而有了很多方法。但其实原理只运用到简单的小学加减乘除法,不需要复杂的函数,就可以精确的计算最优的建造方法。
使用这个我做的表甚至不需要计算,只需要输入各种建造buff,地区工厂数,消费品工厂百分比电脑就会帮你算好最优建造方法


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-04-06 15:43回复
    1L先放excel链接
    【尊敬的超级会员V6】通过百度网盘分享的文件:民工计算器 20....xlsx
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    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2023-04-06 15:44
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      2025-07-27 10:12:43
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      首先种民工要解决的第一个问题就是新建民工的产能补偿问题。在第一印象中可能会认为直接造民工哪怕最后天数差不多,但我先造民工补贴的产能更多会更占优,其实不然。
      以目标6厂为例,可以看到是2基建(简称为c方法)比直接造(简称a方法)更快
      我的计算方法对于c来说是每建成一个厂为一个阶段,c结束到a结束为最后一个阶段。倒着算,每种方法分开算就能很轻松的将每种方法的补偿算出来。
      因为民工与民工之间是毫无差异的,有差异的是建造buff,故在计算哪种建造民工方法最优时应当统一采用(厂数×天数)为单位来计算,而不是单纯的计算锤子数


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2023-04-06 15:52
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        第二要解决的问题是消费品工厂比例。假设为0.1。我认为,其所代表的意义即为每建成一个军工,就会永久占用0.1个民工用于维护军工。那么只要我们设定一个开战日期,在消费品工厂比例保持不变的情况下,就可以认为一个军工的实际成本=军工自身成本+0.1民工所能输出的产能。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2023-04-06 15:55
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          民工的实际成本也是如此。
          那么为了追求工厂数达到最大值,需要转军工的天数y,民工实际成本-军工实际成本=1民工的产能×y。
          为了追求军工厂数达到最大值,需要转军工的天数z,民工实际成本=1民工产能×z
          通过简单的计算就可以精确计算出何时开始转军工。不仅适用于这次的黑猫杯种田,也可以用于日常pve。需要注意的是
          1.最高军工厂数≠最高产量。
          2.计算出的天数意义是,在这一天往后不能再建造民工,所有民工必须先于这一天完成,否则就是亏产能


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2023-04-06 16:01
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            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-04-06 16:02
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              我觉得多造点民工好,军工前边造多了也只能生产老武器


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-04-06 16:04
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                b站上有配合的讲解视频,需要可以的话看看BV1Y24y157jH


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-04-06 16:04
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                  2025-07-27 10:06:43
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                  牛牛牛


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-04-06 16:07
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                    有省流吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-06 16:25
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                      其实对于消费品工厂来说,可以引申出更多的结论指导游戏,比如sov宣传“实现高产量”。
                      玩过文明五的玩家应该都熟悉,科技胜利所需要的科技总量是一定的,大科在科技胜利中往往是从头攒到尾,放最后烧。在游戏初期坐地大科固然会加快发育速度,但是对于尾盘的峰值而言实在是不值得一提。
                      我们要实现高产量同样如此。首选设定一个胜利目标为工厂数胜利,在180天内减免5%的消费品工厂我们把他的效果量化为我们已有的工厂总数×0.05×180天,单位为厂×天。只要能理解到这一步,就可以很轻松的得出结论,对于有限次数的实现高产量(通常为15 30 60 120 240),我们应当从开战日期(即胜利日期)倒推1260(270×4+180),这就是我们应当进行宣称的时间,而并非尽早的点出。因为只有这样我们才能总产能,即厂×天数最大,更不要论在游戏后期节省的厂×天数受到建造速率buff的倍数更大。所谓一步快步步快就如同匈人是科技胜利强势文明一样可笑


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-04-06 16:46
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                        IP属地:浙江通过百度相册上传13楼2023-04-06 16:48
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                          3


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-04-06 23:07
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                            实际操作的时候还要估计主要科技的完成时间,不过考虑到先造一堆过时的垃圾用来训练部队的话其实影响也不大


                            IP属地:江苏16楼2023-04-11 18:29
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                              2025-07-27 10:00:43
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                              其实我觉得重点应该放在如何在39年初之后尽快在军工生产线上输出24w产能来生产24000辆十块钱的中坦并武装2个集团军


                              IP属地:山西来自Android客户端17楼2023-04-13 12:52
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