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天王星:原来溢出的将领点数不转加了

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估计是操练系统的时候改的,我看wiki,17年末论坛有人测试确认了。
稍微解释下:最早的将领点数算法里,某一项到6了会加到别的上面。现在不会了,溢出的就是浪费了。
可以自建个除围城外,3项加6的国家测试,按老早的算法,100军统必然全是6围城,但现在并不会。
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结论是围城点数含金量大增,只能硬撞10%的概率,而不能指望别的点数溢出重roll了。


IP属地:河南1楼2023-04-09 23:22回复
    补充:为了排除会不会是虽然不重roll,但会按按围城-冲击-火力-机动转加一次,重新建了个全部加4的国家,然后100军统招出了6650的将军,可以确定溢出的就是没了。
    猜测就是把roll点代码里的<6的判断条件删了,然后溢出的直接扔。


    IP属地:河南4楼2023-04-10 09:49
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