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搞笑的银河战舰,搞笑的高尼茨

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什么都不想说,现在高战抗灭满斗魂的战斗就是一回合,战斗结束都放不出一个大的垃圾玩意儿,根本打不过龙二+火月+天草+李烈火灼烧体系,我是弃坑了,以后不会再给这游戏充一分钱,火月的连携bug也不知道修复,队友普攻100%给对面上灼烧buff,一张限定比超卡强10倍,只能说祝福这游戏一路走好吧


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-14 13:08回复
    大蛇确实有点伤磕佬的心,喜欢拳皇ip的应该都喜欢大蛇的,大蛇+地狱三傻=随便被越战力,挺悲哀的。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-04-14 13:17
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      2025-07-26 14:07:07
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      不一定是全上超卡就好吧,没试过搭配其他阵容吗?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-04-14 13:26
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        也不是百分百,只是天草 芯片 支援 卡牌里面减异常抗拉满的话 对面没有异常抗挂火会很快 确实很粗暴很离谱 加上李大辫子被动离大谱 这时候你需要加入火月再上上水月 对面大辫子直呼更离谱 满血防卡被烫死了我嘞个去


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-04-14 13:30
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          早说这游戏就是坑氪佬的,一万多一个的超凡文字描述花里胡俏,上场一打都是废物。脱坑了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-04-14 13:33
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            火月连携队友上火概率应该固定不变的,真不懂这游戏在做什么


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-04-14 13:34
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              所有氪佬全体退出这破游戏吧


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-04-14 13:34
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                是的 策划根本不会玩 大佬们的战斗一回合就决定胜负了 一个健康回合类游戏至少应该有个四五回合才有意思


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-04-14 13:55
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                  2025-07-26 14:01:07
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                  龙二火月目前抗队确实无敌


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-04-14 13:58
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                    从我做起,拒绝氪金


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-14 14:49
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                      火月那个连协,25%概率,这个概率是受“异常命中”这类属性增幅的,现在的游戏环境,不说到达100%吧,但50%还是有的。
                      然后那个队友普攻挂上的灼烧,伤害是按照火月的攻击力计算,伤害来源也是火月。
                      至于大蛇。。弊端也很明显的。大蛇你带初始怒的话,普攻会差一丢丢才能怒攻。(400X1.2+200+125+150)=955.。受击2次就能丢出怒攻。也不存在你说的“战斗结束都丢不出怒攻的情况”,除非你大蛇在普攻前,吃2次攻击就死了。
                      然后就是大蛇的异常抗,咋说呢,理想中,对抗灼烧这类是很舒服的。但这游戏,凶冥(减少20%抗性)是不吃效果命中只吃命中的,大蛇作为攻击卡很容易被挂凶冥从而减少异常抗的。直白点说,就是樱给予的15%异常抗不够。
                      假设你真要弃坑的话,弃坑之前,其实可以尝试下,专武七枷社,龙二,大猪,大蛇,火月,暴风这样的阵容构筑。
                      即,不带老卢和樱玩,试试。当然,如果一定要带老卢,且完美触发4超凡羁绊的话,那确实没办法了。


                      星座王
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                      IP属地:四川12楼2023-04-14 14:56
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                        但是我羡慕这样的阵容


                        IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2023-04-14 15:17
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                          超卢换成小卢,自己队伍堆异常抗性,不就行了吗


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-04-14 15:18
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                            这游戏,BUFF持续2回合,那就是2次普攻后,这个BUFF失效。
                            比如雪,雪开场怒攻,第一个普攻是一列享受暴风雪加成,第二个普攻结束后,暴风雪结束,没有续费怒攻的话,那暴风雪就没了。
                            同样,苍月也是“持续回合的问题”,性能很差。
                            同样的问题,也出在了高尼茨这里。
                            1火被动,“入场拥有1回合的暴风天气”,那这个暴风天气,在“高尼茨普攻后”,就会结束(和雪一样),因此为了最大化的享受到暴风天气的降对方怒,高尼茨只能选择6号位。
                            而怒攻,附加的暴风天气,那则是更蠢了。辅助卡,更多的回怒是靠队友普攻来回怒,而高尼茨,一旦出现“非自己普攻后怒攻触发天气”的情况,那这个天气所持续的1回合,影响的对方角色“行动回合数量”降低。
                            举个例子,己方战力优势,在天气已经结束的情况下,己方3号普攻后,高尼茨满怒怒攻触发天气,影响的只有“对方345号”的行动回合,6号高尼茨普攻后如果没满怒,那天气效果结束,对方6号怒攻的时候不会降怒。
                            直白点,就是,使用高尼茨的玩家,希望高尼茨的天气能影响“对方6个角色的行动回合”,但除了第一回合,后续的续费天气,都无法影响6个行动回合。
                            即便带上八神流,自己给自己喂怒,也很难做到稳定的“每回合普攻后怒攻”(光每回合怒攻不够,一定要普攻后那个收益才能最大化),苛刻的使用条件,那即便收益再高,也挺拉胯的。
                            最好的解决方案,像雪一样,持续2回合的天气,但持续2回合的天气,说实话,强度就过了点。
                            次一点的解决办法,“抄苍月的月隐”,高尼茨暴风阶段,降了对方多少怒,自己暴风结束后收到降怒怒气总和的XX%,或者直接暴风天气结束,高尼茨回400怒(当然300也行)。


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                            IP属地:四川15楼2023-04-14 15:39
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                              2025-07-26 13:55:07
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                              楼主这是20亿巨佬啊


                              IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2023-04-14 17:22
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