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啊,S11的城防太傻,若像9代那样可以射箭就好了。

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一座城就那么站着不动,你不打它啥事也没有。
San9咱部队一靠近敌城射程,就遭乱箭伺候,不为别的,就因为城墙上的人闲得没事干,射射更健康。  


1楼2010-07-22 22:31回复
    只要把城围住慢慢放火,或者就派一个人在城两格之内,城里的人是又造不了建筑又微不了兵还调离不了。


    2楼2010-07-22 22:33
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      2025-06-17 07:54:56
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      更不能理解的是,城墙上的兵不往城下近在指尺的敌人射箭就算了,还一个劲得减兵!按解释是因为敌军围城,城中的士兵因害怕而逃跑了(四面楚歌也就算了,被一队人马且兵数少的围住还减少就说不通了)。我给它的解释是,城墙上的守城兵想射而暗耻又不让他们射,活活给憋死了!


      3楼2010-07-22 22:34
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        上次打个无将把守6000兵的港口,拉上500运输兵(因为移动略快),先冲过去放把火,之后几个回合不管他,回头一看,哈,港口只有100+人了。活活吓走了4000+!
        - - 这也太假了吧?!


        4楼2010-07-22 22:35
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          这样根本就没有守城防守一方的优势嘛,只要前线抵挡部队一败阵,被围城了,那就占绝对的劣势了,基本这城就差不多完了。。。


          5楼2010-07-22 22:35
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            要知道孙武子都害怕攻城呀。先伐交伐心、最后再伐攻,攻城之举、乃不得已而为之。   
             
             外防部队退回城里坚守不出,攻方的苦日子才正式开始,貌似某猪阁别说推城墙、就连蚂蚁扎的山寨也奈何不了呵。


            6楼2010-07-22 22:37
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              而San11把外防部队打回城里坚守不出,攻方的好日子才正式开始。围着城尽情的折磨、尽情地虐待,随你高兴随你弄。慢慢磨,把耐久磨完就成了。


              7楼2010-07-22 22:37
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                最后提出自己的空谈(因为明知道如果SAN11什么什么就好了 这些是不可能的),要求San11的城池(包括港口关卡)能够像连弩楼投石台那样,每回合射一次,攻击力像9那样取决于守城兵力(9代去攻羌族30W的根城,射得我那个痛啊)!  
                或者城里有投石机,还可以从城中往外放石头,不用非得把投石机拉到外面才能攻击。
                或者开设可研发的科技,增加城防兵射程啊,安上拒鹿角,贴着城的部队就要损失兵力啊……这样修改,估计就会把攻城难度加很大了吧?  
                  
                


                8楼2010-07-23 11:08
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