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请教,关于巨型产线的劳动力

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自己拉了个全产线的巨构船厂,一看需要的劳动力,好家伙,要造的大别野比其他生产模块加一块还要多。
突发奇想,能不能把船台单独拉出来,改成全产线工厂和船台两个空间站,然后只需要给船台配满劳动力就行了。
不知这样可行吗?


IP属地:安徽1楼2023-04-27 10:57回复
    理论上是没问题的,但推荐船厂还是适量上一些生产末端的总装线(先进电子设备、武器/炮塔部件、护盾/励磁线圈、反物质发生器),这些东西需要的原料重合且不需要矿,放船厂比较好


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2023-04-27 11:08
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      可以的。我的船台和造船厂一直都是和产线分开造的,最多在船台造船厂上造几条劳动力补给产线。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-04-27 11:27
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        或者说本来就是这样的。
        船厂需要大量劳动里,还需要大量的储存空间,如果想要建成复合工厂加大型船厂估计要卡死。
        所以分开来是很正常的选择。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-27 11:35
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          建议分开,好管理


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-27 11:49
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            分开了,船厂和复合工厂之间的运力会不会不足呢?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-04-27 17:01
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              一般都是原材料一个
              输出造船材料一个
              船厂一个


              IP属地:福建7楼2023-04-28 21:01
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                工厂不需要人工。没必要,完全没必要。中后期一旦满库存了以后,你只会得到一群吃白饭的工人。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-04-28 22:38
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                  这游戏玩得越久越讨厌复合船厂,除了HQ做地表改造有这个需求,其余时间复合船厂只能拖累你的游戏帧数。
                  实际上你去仔细观察一下电脑的空间站,几乎没有超过30个模块的,甚至连超过20个模块的都很少


                  IP属地:广东9楼2023-04-29 02:49
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                    建议分开建,不仅是大型复合工厂和船台造在一起人口建筑没空间放的问题,造船厂玩家有时候是要亲自去的,比如临时从船台拉几个陆战队出去抢船、捡了船去拉个飞行员啥的,跟大型复合工厂摆在一起会非常卡
                    我的话是在主要航道上摆个船厂,复合工厂藏在星区角落里正常航行看不到的位置,这样它几乎永远都是OOS一坨数据在算,不怎么卡


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-04-29 10:30
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