补充几句:1. 我的改造集中在细节和质感层面,而不是爆改,一方面是我的能力所限,另一方面也是出于投入产出比的考量——细节和质感往往是“第三方”相对欠缺的地方。2. 有很多看不见的功夫花在了对变形结构的研究上,是为了维持这款产品的变形功能。现实是,即使是改造过后,这款模型依然有很多明显的造型问题。我能容忍这些问题,是基于它是一体可变形产品这个前提。一旦开始不可变改造——哪怕只有一个小小的局部需要插拔,我对模型细节的要求就会提升一个台阶,也就意味着相应的改造项目将会跟我们现在看到的完全不同。3. 对应官方产品MP-44/49的存在,使这次改造成为可能。本人不是雕塑系出身,原创造型哪怕是一点点细节都很难获得成功。例如,这次膝关节改造由于结构限制需要发挥创造力,过程中我诚惶诚恐,过后我依旧对这个局部的完成度不甚满意。