1.首先最大的问题是手机端优化问题,记住这是个手游。而且技能图标最好能做成可调整大小的。
2.探索任务,我只能说策划异想天开了,想做大世界是好的,但是应该有相当一部分人不喜欢做这种探索任务和很长的剧情。而那么多任务奖励在哪能不做吗?这个不解决开服很难办。虽说探索和和pvp玩法对冲的但就是扛不住有奖励。不行就出个打pvp给道具可以一键完成探索,奇遇除外。而探索点也可以兑换道具换段位奖励。甚至你可以把奇遇支线任务做成悬赏给其他玩家接。算了我这个也是的烂方法,策划专业的多。
2.探索任务,我只能说策划异想天开了,想做大世界是好的,但是应该有相当一部分人不喜欢做这种探索任务和很长的剧情。而那么多任务奖励在哪能不做吗?这个不解决开服很难办。虽说探索和和pvp玩法对冲的但就是扛不住有奖励。不行就出个打pvp给道具可以一键完成探索,奇遇除外。而探索点也可以兑换道具换段位奖励。甚至你可以把奇遇支线任务做成悬赏给其他玩家接。算了我这个也是的烂方法,策划专业的多。