首先为什么想玩,本人工作党,没太多时间玩游戏,几年前买的游戏显卡直到现在玩通关的游戏只有老头环,其他游戏基本玩5%-10%就放弃了。
现在的游戏上手难度高,如需玩精,感觉都必须花大量时间精力。
老头环的震撼美术风格实在太强了,建筑宏大,特效爆炸。是我玩下去的动力。
本想不作弊通关的,但魂系变态的操作需求,特别是翻滚延迟,怪物几乎无停留间隙而且变态的自动追踪的攻击,让我这个无手柄老怪猎玩家,无所适从。
即便成功击倒boss,也只感到身心疲惫,不想再受折磨。
不过,这款游戏的画面实在太吸引我了,每一张地图都各具特色,感叹这些年的制作进步。
可惜在通关史城后,实在耐心不下去了。
主要是任务提示极其隐晦简陋且无法翻看,跟着指示来到学院被拦在门口时,完全不知解决方法。不看攻略,就变得漫无目的,一下子失去了方向。如果单靠探索来找方向,开放式世界也太大了,加上中途加插的其他任务,装备技能系统的适应,让脑子瞬间爆炸。
最后,我硬生生把这款优质游戏,玩成了无双剧情类游戏,就如同舒适地看了一部大电影。
现在的游戏上手难度高,如需玩精,感觉都必须花大量时间精力。
老头环的震撼美术风格实在太强了,建筑宏大,特效爆炸。是我玩下去的动力。
本想不作弊通关的,但魂系变态的操作需求,特别是翻滚延迟,怪物几乎无停留间隙而且变态的自动追踪的攻击,让我这个无手柄老怪猎玩家,无所适从。
即便成功击倒boss,也只感到身心疲惫,不想再受折磨。
不过,这款游戏的画面实在太吸引我了,每一张地图都各具特色,感叹这些年的制作进步。
可惜在通关史城后,实在耐心不下去了。
主要是任务提示极其隐晦简陋且无法翻看,跟着指示来到学院被拦在门口时,完全不知解决方法。不看攻略,就变得漫无目的,一下子失去了方向。如果单靠探索来找方向,开放式世界也太大了,加上中途加插的其他任务,装备技能系统的适应,让脑子瞬间爆炸。
最后,我硬生生把这款优质游戏,玩成了无双剧情类游戏,就如同舒适地看了一部大电影。