重铸系统!
相信有很大一部分玩家,特别是老板,最一开始被逆水寒的重铸系统深深吸引,打铁才是逆水寒曾经最有趣的玩法,到了魔兽服,竟然直接丢弃了这个最最吸引老板和小氪玩家的玩法。
当然,又有很多人要说,有了重铸系统,老板一刀999一个人打一个团,其实解决办法也很简单啊,每人每周重铸次数有上限,比如5次百炼or紫色部件(4条带3条有用属性) 30次红色(4条带2条有用属性)n次蓝色(日常产出狗粮) 然后天江城和六合青龙可以拍卖产出橙色部件 逆水之寒等等属性,然后增加重锻保底,控制节奏到赛季中下旬毕业。
一来增加几乎完美套用老服重铸系统,展现原汁原味629.二来装备多样性和数值也不用过分深究,老服平衡了四年了,三来可以用这些来控制铜价产出消耗,类似这赛季神武令,紫色部件红色部件需要交子和铜钱购买。
这样的装备产出方式不比单纯的威望给的好?
相信有很大一部分玩家,特别是老板,最一开始被逆水寒的重铸系统深深吸引,打铁才是逆水寒曾经最有趣的玩法,到了魔兽服,竟然直接丢弃了这个最最吸引老板和小氪玩家的玩法。
当然,又有很多人要说,有了重铸系统,老板一刀999一个人打一个团,其实解决办法也很简单啊,每人每周重铸次数有上限,比如5次百炼or紫色部件(4条带3条有用属性) 30次红色(4条带2条有用属性)n次蓝色(日常产出狗粮) 然后天江城和六合青龙可以拍卖产出橙色部件 逆水之寒等等属性,然后增加重锻保底,控制节奏到赛季中下旬毕业。
一来增加几乎完美套用老服重铸系统,展现原汁原味629.二来装备多样性和数值也不用过分深究,老服平衡了四年了,三来可以用这些来控制铜价产出消耗,类似这赛季神武令,紫色部件红色部件需要交子和铜钱购买。
这样的装备产出方式不比单纯的威望给的好?