认真玩了四天,氪了6+6+30,感觉是越玩越上头。说下几个方面的感受
ui方面,可以看出是在舟的基础上进行了一点优化,比如扩充基建、在关卡界面提示所需资源数量(不会忘记自己要刷几个返回去看)、高倍速四倍奖励代理等。作为副游来说可能会比舟舒服
玩法方面,初见可能会有点无聊,接受后体验还不错。并没有感受到因为发牌员非常卡手的情况,阵容>练度>操作等于运气。注意充能机制:拖动+1,融合+1,任何星级的术法都+1
美术方面,神中神。但是四星洞二变化太小,扣分
剧情方面,开服前在B站看过前两章,开服后只看了人工梦游部分剧情。是手游T1档位的,思辩性不错
再说说自己练的五个角色,理解不深,可能有谬误
红弩箭,吃练度,需要叠暴击,仪式(大招)伤害最高
柏林,中前期战神,在练度低于红弩箭的情况下术法(平A)伤害高于红弩箭
苏芙比,因为没有气球所以无法对比,只能说图的难度上去后奶妈至关重要,并且奶妈最好有一点输出,防止发牌员不做人发一堆医疗和BUFF卡无法补刀
红斗篷,凭厨力练的角色,与五六星角色差距明显,非厨力不要练
十四行诗,女主,没什么特别深的感受,缴械不能缴仪式






ui方面,可以看出是在舟的基础上进行了一点优化,比如扩充基建、在关卡界面提示所需资源数量(不会忘记自己要刷几个返回去看)、高倍速四倍奖励代理等。作为副游来说可能会比舟舒服
玩法方面,初见可能会有点无聊,接受后体验还不错。并没有感受到因为发牌员非常卡手的情况,阵容>练度>操作等于运气。注意充能机制:拖动+1,融合+1,任何星级的术法都+1
美术方面,神中神。但是四星洞二变化太小,扣分
剧情方面,开服前在B站看过前两章,开服后只看了人工梦游部分剧情。是手游T1档位的,思辩性不错
再说说自己练的五个角色,理解不深,可能有谬误
红弩箭,吃练度,需要叠暴击,仪式(大招)伤害最高
柏林,中前期战神,在练度低于红弩箭的情况下术法(平A)伤害高于红弩箭
苏芙比,因为没有气球所以无法对比,只能说图的难度上去后奶妈至关重要,并且奶妈最好有一点输出,防止发牌员不做人发一堆医疗和BUFF卡无法补刀
红斗篷,凭厨力练的角色,与五六星角色差距明显,非厨力不要练
十四行诗,女主,没什么特别深的感受,缴械不能缴仪式





